لیمبوروگینی کو کس طرح کھینچیں

مصنف: Louise Ward
تخلیق کی تاریخ: 11 فروری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 3 مئی 2024
Anonim
لیمبوروگینی کو کس طرح کھینچیں - کیسے
لیمبوروگینی کو کس طرح کھینچیں - کیسے

مواد

اس مضمون میں: اوول بائی کے ساتھ شروع کرنا سیدھے حصوں سے شروع ہو رہا ہے کاربی کو ٹریپزائڈ سے شروع کرنا

لیمبورگینی اطالوی اسپورٹس کاروں کا ایک برانڈ ہے جس کو دنیا بھر میں جانا جاتا ہے۔ اس کے پہلے ماڈلز 1960 کی دہائی میں تیار کیے گئے تھے۔ اس ٹیوٹوریل میں ہم اس افسانوی برانڈ کو خراج تحسین پیش کریں گے اور لیمبوروگھینی کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سکھائیں گے۔ خوش پڑھنا!


مراحل

طریقہ 1 انڈاکار سے شروع ہونا

  1. افقی طور پر پڑا ہوا انڈاکار کھینچیں۔


  2. ایک ہی سائز کے دو حلقے رکھیں جو انڈاکار کے نیچے سے اوپر ہوجاتے ہیں۔ یہ دونوں حلقے بعد میں پہیے کے مطابق ہوں گے۔


  3. ایک مائل طبقہ کھینچیں جو آپ کے انڈاکار کے دونوں سروں میں شامل ہوجائے۔


  4. ڈرائنگ کی طرح ڈھلتے حصوں کا جانشین بنائیں۔


  5. بائیں حصے کے نچلے حصے کے درمیان ایک قطعہ کھینچیں جس کو آپ نے پچھلے مرحلے اور اپنی کار کی چھت سے ٹریس کیا ہے۔



  6. اپنی کار کی نشستوں اور ریرویو آئینے کی نمائندگی کرنے کے لئے کچھ چھوٹے چھوٹے حصے بنائیں۔


  7. پہیے کی سطح پر ، پہلے دو حلقوں کے اندر مزید حلقے کھینچیں جو آپ نے مرحلہ 2 میں بنائے ہیں۔


  8. ہر پہیے کے وسط سے شروع کرتے ہوئے ، پہیوں میں ترجمان شامل کریں۔


  9. تین حصوں کی خاکہ بنائیں جو آپ کی کار کے پچھلے حصے میں ایک دوسرے کو چھوتے ہیں۔


  10. اب تک آپ اپنی تیار کردہ تمام گائیڈ لائنوں کا استعمال کرکے اپنی ڈرائنگ میں زیادہ سے زیادہ تفصیل شامل کریں۔


  11. اپنی ڈرائنگ کی رہنمائی لائنوں کو مٹا دیں۔



  12. اپنے لیمبوروگینی کو رنگ دیں۔

طریقہ 2 صحیح طبقات کے ساتھ شروع ہو رہا ہے



  1. ایک دوسرے کے مائل اور متوازی دو لائن حصوں کو اپنی طرف متوجہ کریں۔


  2. متوازی طبقات کے ل pa متوازی طبقات کی ایک نئی جوڑی کے ساتھ اپنے پچھلے دو طبقات کے سروں میں شامل ہوں۔ یہ آپ کی کار کا ہوڈ ہوگا۔


  3. ایک اور متوازیگرام ڈرا کریں جو آپ کے پہلے متوازی گرام کی چوٹی کو چھوتا ہے۔ ونڈشیلڈ ڈرائنگ کے ل This یہ آپ کا رہنما ہوگا۔


  4. کار کے چھت اور ڈھلتے ہوئے عقب کی نمائندگی کے ل line ، ایک کے بعد ایک لائن حصوں کا ایک سلسلہ بنائیں۔


  5. اپنے ونڈشیلڈ کے نیچے اور کار کے پچھلے حصingے تک ایک ابتدائی لکیر کھینچیں۔


  6. اس قدم کی بنیاد کے طور پر آپ نے ابھی لکھی لائن کا استعمال کرتے ہوئے اپنی کار کا شیشہ کھینچیں۔


  7. آپ کے سر کے نیچے چھونے والا ایک مستطیل شامل کریں۔


  8. اپنی کار کی گائیڈ ڈرائنگ ختم کریں۔


  9. پہی forوں کے ل two دو بیضہ دراز کریں۔


  10. بیضوی انڈوں کے اندر انڈا شامل کریں جو آپ نے ابھی تیار کیا ہے۔


  11. اپنے پہیے کے ترجمان کو شامل کریں۔


  12. اپنے پہیوں کے نیچے آرکس شامل کریں تاکہ اپنے ٹائروں کو راحت کا احساس ملے۔


  13. ڈرائنگ میں دکھائے گئے مطابق اپنی گاڑی کی ہیڈلائٹس اور عقبی منظر آئینے کو فاسد شکلوں کے ساتھ ظاہر کریں۔


  14. اب تک آپ اپنی تیار کردہ تمام گائیڈ لائنوں کا استعمال کرکے اپنی ڈرائنگ میں زیادہ سے زیادہ تفصیل شامل کریں۔


  15. اپنی ڈرائنگ کی رہنمائی لائنوں کو مٹا دیں۔


  16. اپنے لیمبوروگینی کو رنگ دیں۔

طریقہ 3 کار کا خاکہ



  1. اپنی کار کے درمیانی حصے کی نمائندگی کے لئے انڈاکار کھینچیں۔


  2. اپنے بیضوی کے دونوں طرف دو نیم آئتاکار شکلیں کھینچیں (بائیں طرف شکل کو دائیں بائیں سے زیادہ لمبا بنائیں)۔


  3. پہی forوں کے ل two دو بیضہ دراز کریں۔


  4. ونڈشیلڈ کے لئے ٹریپیزائڈ شکل اور شیشے کے نوکدار سروں کے ساتھ انڈاکار بنائیں۔


  5. اپنی گاڑی کے ہیڈلائٹس اور فرنٹ پینلز کے ل tra چار دیگر ٹریپیز شکلیں بنائیں۔


  6. اپنی گاڑی کے بیرونی آئینے کے لئے دو نیم آئتاکار شکلیں کھینچیں۔


  7. دروازے کے لئے ایک اور نیم آئتاکار شکل بنائیں۔


  8. پہلے سے تیار کی گئی لائنوں کا شکریہ ، لیمبوروگینی کی بہترین شکل دیکھو۔


  9. ہیڈلائٹ ، وینٹ ، ونڈشیلڈ وائپرز اور سائیڈ پینلز پر اپنی کار میں تفصیلات شامل کریں۔


  10. اپنی ڈرائنگ کی رہنمائی لائنوں کو مٹا دیں۔


  11. اپنے لیمبوروگینی کو رنگ دو!

طریقہ 4 ٹریپیزائڈ سے شروع ہو رہا ہے



  1. خلا میں ٹراپیزائڈ شکل کھینچیں۔


  2. دوسری سمت میں مبنی دوسری ٹراپیزائڈ شکل کھینچیں۔


  3. پہی forوں کے ل two دو بیضہ دراز کریں۔


  4. اب تک جو چیز آپ نے تلاش کی ہے اس میں آپ کی مدد کرکے ، اپنی کار کی باڈی کا خاکہ بنائیں۔


  5. ونڈو کے نوکدار سروں کے ساتھ انڈاکار کھینچیں اور پھر انجن کے راستے کے ل the کار کے عقب میں متوازی لائنوں کا ایک سلسلہ شامل کریں۔


  6. لیمبوروگھینی کے پچھلے حصے میں تفصیلات شامل کرنے کے لئے نیم مستطیل شکلوں اور لائن کی ایک سیریز تیار کریں۔


  7. اپنی ڈرائنگ کا استعمال کرتے ہوئے ، اپنے لیمبوروگینی کا جسم کھینچیں۔


  8. اب تک آپ اپنی تیار کردہ تمام گائیڈ لائنوں کا استعمال کرکے اپنی ڈرائنگ میں زیادہ سے زیادہ تفصیل شامل کریں۔


  9. اپنی ڈرائنگ کی رہنمائی لائنوں کو مٹا دیں۔


  10. اپنے لیمبوروگینی کو رنگ دو!
ضروری عنصر



  • کاغذ
  • ایک پنسل
  • تیز کرنے والا
  • ایک صافی
  • رنگدار پنسل ، مارکر یا پینٹ

کیا آپ چاہتے ہیں کہ آپ کے دانت کچھ سفید تر ہو جائیں؟ دانت قدرتی طور پر عمر بڑھنے کے ساتھ پیلا ہونا شروع ہوجاتا ہے ، لیکن انھیں سفید کرنے کے کئی طریقے ہیں۔ انہیں سفید کرنے کے ل quick فوری تکنیکوں کے سا...

اپنے مقامی کیفے ٹیریا میں پانی سے مچھلی کی طرح محسوس ہورہے ہیں؟ حیرت ہے کہ اگر آپ ہپسٹر کی طرح ملبوس ہیں؟ مستقبل قریب میں مائنس گیریز کے سفر کا منصوبہ بنا رہے ہیں؟ یا کیا آپ اپنے انداز کو تھوڑا سا تبد...

بانٹیں