فٹ بال ریفری کی نشانیوں کو کیسے سمجھیں

مصنف: John Pratt
تخلیق کی تاریخ: 9 Lang L: none (month-010) 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 مئی 2024
Anonim
فٹ بال ریفری کی نشانیوں کو کیسے سمجھیں - تجاویز
فٹ بال ریفری کی نشانیوں کو کیسے سمجھیں - تجاویز

مواد

فٹ بال دنیا کا سب سے مشہور کھیل ہے۔ 200 ملین سے زائد پریکٹیشنرز کے ساتھ ، یہ ایک عالمی سرگرمی ہے جس کے آسان اصول ہیں ، تاکہ کوئی بھی اسے آسانی سے کھیلنا سیکھ سکے۔ تاہم ، یہ جاننا ضروری ہے کہ ریفری کے اشارے اور اشاروں کا کیا مطلب ہے۔ اس طرح ، چاہے آپ دیکھ رہے ہو یا کھیل رہے ہو ، آپ سمجھ جائیں گے کہ کیا اسکور ہوا تھا۔

اقدامات

طریقہ 1 میں سے 2: چیف ریفری کے اشاروں کو سمجھنا

  1. جب گندے ہوئے فائدہ اٹھانے کے بعد ، ریفری دونوں ہتھیاروں کو متوازی انداز میں ، اس سمت کی طرف اشارہ کرے گا جس سے فائدہ اٹھانے والی ٹیم حملہ کرتی ہے۔ یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ فائدہ کا قانون دیتے وقت وہ سیٹی نہیں بجاتا ہے۔
    • فائدہ اس وقت دیا جاتا ہے جب ایک ٹیم ہلکی سی بدعنوانی کا ارتکاب کرتی ہے ، لیکن دوسری ٹیم اچھی جارحانہ پوزیشن پر رہتی ہے۔ اس طرح ، ریفری سیٹی نہیں اڑاتا ہے ، جس سے دو ہتھیاروں کے آگے سگنل کے ذریعے کھیل جاری رہتا ہے۔
    • مثال کے طور پر: ایک محافظ حملہ آور کو ناکام کرتا ہے ، لیکن گیند کو گول کرنے کے لئے اچھی پوزیشن میں کسی دوسرے جارحانہ کھلاڑی کے پاس چھوڑ دیا جاتا ہے۔ جج کو دو متوازی ہتھیاروں کے اشارے سے فائدہ اٹھانا چاہئے۔
    • سخت گندگی یا جرمانے پر ، ریفری براہ راست فری کک لگائے گا اور ممکنہ طور پر محافظ کو پیلے رنگ کا یا سرخ کارڈ دکھائے گا۔

  2. جب سیٹی بجاتے ہو a اور گندھک کرتے ہو، ، ریفری اس گول کی سمت اشارہ کرے گا جس پر غور والی ٹیم حملہ کرتی ہے ، جو سیدھے فری کِک کا اشارہ دیتی ہے۔ وہ اس سمت کی نشاندہی کرے گا کہ ٹیم اس ہاتھ سے حملہ کررہی ہے جس میں سیٹی نہیں ہے ، لہذا اس کھیل کو روکنا اور اس رکاوٹ کو چارج کرنا ضروری ہے۔
    • مثال کے طور پر ، اگر کوئی لائن مین ہاتھ سے گیند کو ہاتھ لگائے تو ریفری مخالف کو براہ راست فری کِک دے سکتا ہے۔
    • فٹ بال میچ کے دوران یہ سب سے عام اشارہ ہوتا ہے۔ اگر ریفری یہ سمجھتا ہے کہ اس ٹیم کے لئے کوئی فائدہ نہیں ہے جس کی وجہ سے بدعنوانی کا سامنا کرنا پڑا تو وہ براہ راست فری کک اسکور کرے گا۔

  3. اپنے بازو کو کھڑا کرکے ریفری نے کیا اسکور کیا ہے کو سمجھیں۔ یہ اشارہ اشارہ کرتا ہے کہ بلاواسطہ فری کک بلایا گیا ہے۔ بازو اس وقت تک برقرار رہے گا جب تک فائدہ مند ٹیم گندگی کا احاطہ نہیں کرتی ہے۔
    • گول کی سمت لات مارنے سے پہلے گیند کو ایک بار چھونے کی ضرورت کی وجہ سے بالواسطہ مفت کک دوسرے فوؤلز سے مختلف ہیں۔ لہذا ، جب مقصد کی سمت میں براہ راست گندگی اٹھاتے ہیں تو ، گول کیپر کو اس کا دفاع کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے (اگر راستے میں کوئی انحراف نہیں ہوتا ہے) ، کیونکہ مقصد جائز نہیں ہوگا۔ اگر گول کیپر گیند کو داخل ہونے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے ، لیکن اس میں ناکام ہوجاتا ہے اور اسے چھونے کا کام ختم ہوجاتا ہے تو گول کی توثیق ہوجائے گی ، کیونکہ گول لائن کو عبور کرنے سے پہلے دوسرا ٹچ (گول کیپر کی طرف سے) تھا۔
    • بالواسطہ مفت شاٹس براہ راست شاٹس کے مقابلے میں بہت کم ہوتے ہیں۔ وہ صرف کچھ مخصوص حالات میں ہوتا ہے ، جیسے جان بوجھ کر پسپائی میں جب گول کیپر اپنے ہاتھوں سے گیند کو پکڑتا ہے ، یا کسی خطرناک اقدام کی صورت میں (اونچے پاؤں کے ساتھ بال تنازعہ)۔

  4. سزا کے نشان کے لئے سیٹی بجا کر اور نشانہ بناتے ہوئے ، حملہ آور ٹیم زیادہ سے زیادہ جرمانہ لے گی۔ سیٹی عام طور پر لمبی ہوتی ہے ، جلدی نہیں۔
    • فٹ بال میں زیادہ سے زیادہ جرمانے پائے جاتے ہیں ، اور اس وقت ہوتا ہے جب دفاعی ٹیم علاقے میں ہی دخل اندازی کا ارتکاب کرتی ہے۔
    • پنلٹی کک لینے پر ، کسی کھلاڑی کو گیند کو چونے کے نشان پر رکھنا چاہئے اور اسے محافظ کی حیثیت سے صرف گول کیپر کے ساتھ گول کی سمت لک کرنا ہوگا۔
    • مثال کے طور پر ، کسی مخالف کو دستک دینا یا گیند پر اپنا ہاتھ جرمانے کے اندر رکھنا ، زیادہ سے زیادہ جرمانے کے ذمہ دار ہیں۔
  5. لاپرواہی چالوں اور سخت مشکلات کے نتیجے میں اس کھلاڑی کے لئے پیلے رنگ کا کارڈ بن سکتا ہے جو ان سے وابستہ ہوتا ہے۔ یہ کھلاڑی کے لئے ایک انتباہ سمجھا جاتا ہے۔ اگر اسے دوسرا پیلا مل جاتا ہے تو ، سرخ کارڈ بھی دکھایا جائے گا ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ کھلاڑی کو کھیل سے باہر کردیا گیا ہے۔
    • ریفری کارڈ اٹھا کر اپنی جیب سے نکالتا ہے ، لہذا ان کو اٹھا دیتا ہے تاکہ وہ کارڈ کا رنگ دیکھ سکیں ، جبکہ مجرم ایتھلیٹ کی طرف اشارہ کرتے ہوئے۔ تب وہ کارڈ لینے والے کھلاڑی کا نمبر اور ٹیم لکھ دے گا۔
    • پیلے رنگ کا کارڈ تب پیش کیا جاسکتا ہے جب کوئی کھلاڑی لیور بناتا ہے اور مخالف کو گیند سے رابطہ کیے بغیر گراتا ہے ، یا اس سے بھی جب کھلاڑی کی قمیض کھینچتا ہے تو اسے کھیل میں آگے بڑھنے سے روکتا ہے۔
  6. سنگین خلاف ورزیوں کو ریڈ کارڈ کے ذریعے سزا دی جاتی ہے۔ غلطی کی نوعیت پر منحصر ہے ، ریفری براہ راست ریڈ کارڈ پیش کرسکتا ہے ، یا دوسرا پیلا کارڈ۔ مؤخر الذکر صورت میں ، یہ پیلے رنگ اور پھر سرخ دکھائے گا۔
    • جیسا کہ پیلے رنگ کا کارڈ دکھایا جارہا ہے ، ریفری سرخ رنگ اٹھائے گا تاکہ ہر کوئی اسے دیکھ سکے ، خارج ہونے والے کھلاڑی کی طرف اشارہ کرتے ہوئے۔
    • ریڈ کارڈ پیش کیا جاتا ہے جب ایک کھلاڑی کسی دوسرے کھلاڑی پر حملہ کرتا ہے یا گول کی بالکل واضح صورتحال سے روکتا ہے ، جیسے کسی مخالف کو جب دستی طور پر گول کیپر کو چکرا دینے کے بعد اسکور کرنے والا ہے۔

طریقہ 2 کا 2: اسسٹنٹ ریفریوں کے اشاروں کو سمجھنا

  1. اسسٹنٹ کونے کے نشان پر کونے کو جمع کرنے کے لئے جھنڈے کی طرف اشارہ کرے گا۔ وہ نشان تک بھاگے گا اور بغیر کسی سیٹی کے اپنے پرچم کے ساتھ اس کی نشاندہی کرے گا۔
    • کارنر کک اس وقت ہوتی ہے جب گیند دفاع کے آخری لمس کے ساتھ آخری لائن سے باہر ہوجاتی ہے۔ اسسٹنٹ ریفری کارنر مارک کا اشارہ کرے گا اگر گیند اسی طرف آتی ہے جیسا کہ ہوتا ہے۔
    • اسسٹنٹ ریفری کا جھنڈا کونوں سمیت ان کے سبھی اشاروں پر استعمال ہوتا ہے۔
    • "جھنڈے" صرف کنارے کے ساتھ ہی چلتے ہیں ، جس میں ہر ایک آدھے کھیت کا احاطہ ہوتا ہے۔ جب کھیل دوسرے ہاف میں ہوتا ہے تو ، اسے گیند کو اپنی طرف واپس کرنے کا انتظار کرتے ہوئے مڈفیلڈ لائن پر رہنا ہوگا۔
  2. جب بال ٹچ لائن کے ذریعے باہر جاتا ہے تو ، اسسٹنٹ اپنا جھنڈا ایک طرف اشارہ کرے گا ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس طرف حملہ کرنے والی ٹیم کے پاس گیند کا قبضہ ہے۔
    • جب گیند "پرچم" کے مخالف سمت سے نکل آئے گی تو یہ صرف اس بات کا اشارہ کرے گا کہ کون سی ٹیم تھروپ لے رہی ہے۔ بصورت دیگر ، ملکیت کا فیصلہ کس نے کرنا ہے وہی ریفری ہے۔
    • گیند تبھی رخصت ہوتی ہے جب وہ لائن کو مکمل طور پر عبور کرتی ہے جو کھیل کے میدان کو نشان زد کرتی ہے۔ اگر اس میں سے صرف آدھا لائن عبور کرے ، مثال کے طور پر ، کھیل جاری رکھنا چاہئے۔
  3. اسسٹنٹ ریفری جھنڈا اٹھائے گا جس کی نشاندہی کسی آف سائیڈ پر ہوگی ، جو آخری محافظ کے مطابق ہونا چاہئے ، اور پھر اس کی کشیدگی کی سمت میں اس کے بازو کے جسم پر کھڑا ہوکر اسے نیچے کردیں گے۔ جیسے ہی جج نے نوٹ کیا کہ آفسائیڈ اسکور ہوچکا ہے ، وہ گیم کو روکنے کے لئے سیٹی پھونک دے گا۔
    • کبھی کبھی ، رکاوٹ کی حکمرانی کو سمجھنے کے لئے تھوڑا سا پیچیدہ ہوسکتا ہے. انفراکشن کی خصوصیت اس وقت ہوتی ہے جب ، پاس کے موقع پر ، گول کیپر کو چھوڑ کر ، تمام دفاعی کھلاڑیوں کے سامنے حملہ آور ٹیم کا ایک کھلاڑی موجود ہوتا ہے۔ جب پاس ایک طرف سے آتا ہے تو ، حملہ آور بھی گیند کی لائن کے پیچھے ہونا چاہئے۔
    • مثال کے طور پر: حملہ آور کے میدان میں ، کھلاڑی "اے" ٹیم کے ساتھی کو پاس کرتا ہے ، جب ، جب گیند "اے" کے پاؤں سے رابطہ کرتی ہے تو ، آخری محافظ کے سامنے ہوتی ہے ، سوائے اس کے کہ گول کیپر
    • یہ اصول موجود ہے تا کہ کھلاڑی "باتھ ٹب میں" نہ رہیں ، حریف کے مقصد کے قریب رہتے ہوئے کسی ساتھی کو ان کے لئے گیند لات مارنے کا انتظار کرتے رہیں۔ جب کسی ایسے کھلاڑی کو پاس کروایا جاتا ہے جو اپنے (دفاع) میدان میں تھا تو اس میں کوئی رکاوٹ نہیں ہے۔
  4. جب دونوں ہاتھوں سے جھنڈے کو تھامتے ہوئے ، مستطیل تشکیل دیتے ہیں ، تو وزرڈ اشارہ کرتا ہے کہ متبادل بنائے گا۔ اس طرح ، تمام کھلاڑی اور تماشائی جان لیں گے کہ کھیل کیوں روکا گیا ہے۔ جب تک کھلاڑیوں کا سوئچ انجام نہیں دیتا اس تک مستطیل برقرار رہتا ہے۔
    • دریں اثنا ، مڈفیلڈ لائن پر ، چوتھے ریفری کے پاس الیکٹرانک سائن موجود ہوگا جس کے کھلاڑی کی تعداد ہوگی اور کون سا داخل ہوگا۔
    • متبادل کے دوران ، دونوں اسسٹنٹ ریفری دونوں ہاتھوں سے جھنڈا تھامیں گے۔

اشارے

  • ہمیشہ ریفری کے فیصلے کا احترام کریں اور کبھی بھی جارحانہ بحث نہ کریں ، اسے ڈراؤنا۔ اگر آپ اس کے فیصلے سے اتفاق نہیں کرتے ہیں تو ، کھیلتے رہیں یا شائستگی سے وضاحت طلب کریں۔

ایک وکی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے مضامین متعدد مصنفین نے لکھے ہیں۔ اس مضمون کو بنانے کے ل volunte ، رضاکار مصنفین نے ترمیم اور بہتری میں حصہ لیا۔ ونڈوز 7 میں ، آپ کی ہارڈ ڈرائیو پر فولڈرز یا فائلو...

ایک وکی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے مضامین متعدد مصنفین نے لکھے ہیں۔ اس مضمون کو بنانے کے لئے ، 16 افراد ، کچھ گمنام ، نے اس کے ایڈیشن اور وقت کے ساتھ اس کی بہتری میں حصہ لیا۔اس مضمون میں 9 حوالوں ک...

آپ کے لئے