تہذیب VI کیسے کھیلیں

مصنف: Joan Hall
تخلیق کی تاریخ: 25 Lang L: none (month-010) 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 مئی 2024
Anonim
سری لنکا کا سب سے خوبصورت ٹرین کا راستہ 🇱🇰
ویڈیو: سری لنکا کا سب سے خوبصورت ٹرین کا راستہ 🇱🇰

مواد

دوسرے حصے

تہذیب ششم VI ایوارڈ یافتہ تہذیب سیریز میں تازہ ترین اندراج ہے ، جو دنیا کا سب سے مشہور 4X گیم ہے۔ یہ سیریز کے دوسرے کھیلوں سے خاصی مختلف ہے ، جس میں بہت سے نئے مکینکس اور کھیل کے انداز موجود ہیں۔ کھیل کا پیمانہ بہت بڑا ہے ، اور نئے کھلاڑی شاید تہذیب کی بڑی تعداد (شہری) ، اکائیوں ، مکینکس ، اور انتظام کرنے کے لئے وسائل سے خوفزدہ ہوسکتے ہیں۔ اگرچہ کھیل کی پیچیدگی آپ کو روکنے نہ دیں! یہ ویکیہ آپ کو کس طرح تہذیب VI کو کھیلنے کے بارے میں جاننے کی ضرورت کے بارے میں آپ سب کو بتائے گا ، اور تھوڑی بہت مشق کرنے کے ساتھ ، آپ اعلی سطح پر (یا یہاں تک کہ دوسرے کھلاڑیوں کو بھی) اے آئی کو شکست دینے کے لئے کافی حد تک بہتر ہوسکتے ہیں۔

یہ ہدایت نامہ فرض کرے گا کہ آپ نے بیس گیم انسٹال کیا ہوا ہے ، یعنی ’اٹھو اور زوال‘ اور ’اجتماعی طوفان‘۔ ان توسیع کے بغیر وینیلا گیم کھیلنا ایک خاص طور پر مختلف تجربہ ہے ، اور نیچے دیئے گئے بہت سے اقدامات کا اطلاق نہیں ہوسکتا ہے۔

اقدامات

حصہ 1 کا 5: تہذیب کو انسٹال کرنا اور مرتب کرنا VI


  1. ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں سڈ میئر کی تہذیب VI. آپ بھاپ اسٹور سے گیم انسٹال کرسکتے ہیں۔
    • اس گائڈ سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لan ، توسیع اور تمام سوک پیک دونوں کو ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں۔ آپ ان میں سے بیشتر کو گولڈ ایڈیشن خرید کر چھوٹی قیمت پر حاصل کرسکتے ہیں ، لیکن پھر بھی آپ کو خریداری کرنا پڑے گی اجتماعی طوفان الگ الگ
  2. تہذیب کا آغاز VI۔ اس سے پہلے کہ آپ گیم کھیل سکیں ، بھاپ ایک مختصر وقت کے سیٹ اپ کو انجام دے گی۔ ایک بار یہ کام مکمل ہوجانے کے بعد ، تہذیب VI کو شروع کرنے کے لئے لانچ پیڈ میں پلے بٹن پر کلک کریں۔
    • آپ لانچر کے دائیں جانب گیم میں تازہ ترین اپڈیٹس کے بارے میں بھی خبریں حاصل کرسکتے ہیں۔

  3. ایک ہی کھلاڑی کا کھیل شروع کریں۔ جب آپ گیم لانچ کرتے ہیں تو آپ کو ایک مینو میں استقبال کیا جائے گا جس میں آپ آف لائن یا آن لائن کھیلنا منتخب کرسکتے ہیں۔ یہ ٹیوٹوریل سنگل پلیئر وضع کا استعمال کرے گا ، کیونکہ اگر آپ آن لائن کھیلنے کا انتخاب کرتے ہیں تو قواعد قدرے مختلف ہیں۔ ملٹی پلیئر سے بچنے کے ل best بہتر ہے جب تک کہ آپ اصولوں کو ختم نہ کردیں ، بصورت دیگر آپ کو خراب تجربہ ہوگا۔

حصہ 5 کا 5: گیم اپ سیٹ کرنا

  1. کھیل بنائیں. اپنا پہلا کھیل ترتیب دینا شروع کرنے کے لئے تخلیق کھیل پر کلک کریں۔ اس اسکرین پر ، آپ اپنی پسند کے مطابق گیم آپشنز کو کسٹمائز کرسکتے ہیں۔ آپ کے منتخب کردہ اختیارات آپ کے کھیل کے تجربے کا تعین کریں گے ، اور مختلف ترتیبات کے نتیجے میں جنگلی طور پر مختلف کھیلوں کو جیتنے کے لئے مختلف حکمت عملیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔

  2. اپنا رول سیٹ منتخب کریں۔ رولسیٹ آپشن آپ کو یہ انتخاب کرنے دیتا ہے کہ آپ اپنے کھیل میں کون سا وسعت شامل کرنا چاہتے ہیں۔ چھوڑو جیسے ابھی ہے۔ اگر آپ چاہیں تو ، اگر آپ طوفان اور سنہری دور جیسے وسیلے میں شامل میکینکس کو ہٹانا چاہتے ہیں تو آپ ایک معیاری رولسیٹ پر جا سکتے ہیں۔
  3. اپنی تہذیب کو منتخب کریں۔ ہر تہذیب اور رہنما اپنی منفرد صلاحیتوں ، اکائیوں ، عمارتوں ، اور تعصب کو شروع کرنے کے ساتھ آتے ہیں۔ آپ ان سے اپنے آپ کو اس کھیل کے بارے میں معلومات پر مشتمل ایک کھیل انسائیکلوپیڈیا ، سولیوپیڈیا ، یا تہذیب ویکی کا حوالہ دے کر پڑھ سکتے ہیں۔
    • اس سے شروع کرنے کے لئے ایک اچھا شہری روم ہے ، جس کی سربراہی ٹراجان کرتی ہے۔ روم میں ایک سیدھے سیدھے سیدھے آرڈر کی خصوصیت ہے ، اور فتح کی کسی بھی حالت کی طرف جھکاؤ نہیں کرتا ہے ، جس سے کھیل کھیلنا آسان ہوجاتا ہے۔
  4. کھیل کی مشکل کو طے کریں۔ کھیل کی مشکل ترتیب کھلاڑی اور اے آئی کو فراہم کردہ بونس کا تعین کرے گی۔ پرنس پہلے سے طے شدہ مشکل ہے ، اور وہ کھلاڑی یا اے آئی کو کوئی بونس نہیں دیتا ہے۔ ذیل میں کوئی بھی دشواری جو کھلاڑی کے حق میں ہوگی اور اس سے اوپر کی کوئی بھی ترتیب جو AI بونس کو وسائل اور تحقیقاتی بونس دے گی۔
    • ابتدائی افراد کے ل War ، اسے وارڈورڈ کی مشکل پر کھیلنے کی سفارش کی گئی ہے ، کیونکہ اس سے نیچے کی کوئی بھی مشکل اس بات کو یقینی بنائے گی کہ اے آئی کو جیتنے کا کوئی امکان نہیں ہے ، اور اس سے اوپر کی کوئی بھی چیز کسی نئے کھلاڑی کا انتظام کرنا بہت مشکل ہوگا۔
  5. کھیل کی رفتار مقرر کریں۔ کھیل کی تیز رفتار ترتیب سے یہ متاثر ہوتا ہے کہ تحقیقاتی ٹیکنالوجیز اور شہریوں کو کتنا وقت لگتا ہے ، اور یونٹ ، اضلاع اور عمارتیں تیار ہوتی ہیں۔ کھیل کی رفتار جتنی کم ہوگی ، اسے ختم ہونے میں زیادہ وقت لگے گا۔ آن لائن تیز ہے ، جس میں عام کھیل کی آدھی رفتار ختم ہوتی ہے ، اور میراتھن سب سے لمبا ہوتا ہے ، عام کھیل سے دوگنا لمبا ہوتا ہے۔ تیز رفتار کھیل کھیل اور اس کے میکانکس کو سیکھنے کے ل best بہترین ہیں ، کیونکہ یہ آپ کو زیادہ سے زیادہ تہذیبوں اور حکمت عملیوں پر تیزی سے تجربہ کرنے دیتا ہے۔ تاہم ، اگر آپ کسی خاص حکمت عملی کو پوری طرح سے دریافت کرنا چاہتے ہیں یا کسی شہری کو تفصیل سے سیکھنا چاہتے ہیں تو ، اس سے لمبا کھیل مدد مل سکتا ہے۔
  6. نقشہ کی قسم منتخب کریں۔ گیم میں بہت سے مختلف قسم کے نقشے شامل ہیں ، اور آپ دوسروں کو بیرونی ذرائع سے ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں۔ براعظموں کا نقشہ طے شدہ قسم ہے ، اور تمام تہذیبوں اور حکمت عملیوں کے ل good اچھا ہے۔ پانجیہ زمین پر مبنی تسلط کے حق میں ہیں ، اور جزیرے پیلیگو بحری جنگی جنگی کے حق میں ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو زمین کا نقشہ بھی چن سکتے ہیں۔
  7. نقشہ کا سائز منتخب کریں۔ نقشے کا سائز طے کرتا ہے کہ اس کھیل میں کتنی تہذیبیں اور شہر کی ریاستیں ہوں گی۔ چھوٹی تہذیب اور 9 شہر ریاستوں کے ساتھ ، طے شدہ ترتیب ہے۔ بڑے نقشے زیادہ متنوع اور تفریحی کھیلوں کی اجازت دے سکتے ہیں ، لیکن کھیل کی تیز رفتار پر بھی ، یہ کافی زیادہ وقت لے سکتا ہے۔ نقشے کی جسامت اور کھیل کی رفتار ایک ساتھ مل کر یہ طے کرتے ہیں کہ کھیل کے امکان میں کتنا وقت لگے گا۔
  8. تباہی کی شدت کی سطح منتخب کریں۔ میں متعارف کرایا اجتماعی طوفان، قدرتی آفات کھیل کو نمایاں طور پر متاثر کرسکتی ہیں۔ اعلی ترتیبات کا مطلب زیادہ بار بار اور شدید قدرتی آفات کا سامنا کرنا پڑے گا جن سے نپٹنا مشکل ہوسکتا ہے ، اور کم ترتیبات کا مطلب کم بار بار اور شدید آفات سے ہوگا۔ چونکہ زیادہ تر کھلاڑیوں کے ساتھ معاملات میں اعلی شدت لینا مشکل ہوسکتا ہے ، لہذا اسے دو وقت پر رکھنا ایک اچھا خیال ہے۔
  9. کھیل کو مزید اپنی مرضی کے مطابق بنائیں۔ اگر آپ اپنے کھیل کے تجربے پر مکمل کنٹرول حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ، کھیل کی تخصیص کی سکرین کے نیچے دیئے گئے ایڈوانسڈ سیٹ اپ پر کلک کریں۔ اس سے آپ کو کھیل کے سبھی پہلوؤں ، جیسے کھیل کی تہذیب ، فتح کے حالات ، وسائل ، وحشی اسپونز ، وغیرہ کے ساتھ ٹنکر لگانے کا موقع ملے گا۔
  10. کھیل شروع کریں. کھیل کو شروع کرنے کے لئے اسٹارٹ گیم پر کلک کریں۔ ایک بار جب کھیل کی لوڈشیڈنگ ختم ہوجائے تو ، تہذیب کا اپنا کھیل شروع کرنے کے لئے بیگن گیم پر کلیک کریں۔

5 کا حصہ 3: ابتدائی گیم کھیلنا

  1. اپنا پہلا شہر آباد کریں۔ کھیل کے آغاز پر ، آپ ایک آباد کنندہ اور یودقا کے ساتھ اسپن کریں گے۔ اس مقام پر آپ کا فوری مقصد قریبی علاقے کی جانچ کرنا اور اپنے پہلے شہر کی تلاش کے ل a ایک اچھی جگہ تلاش کرنا چاہئے۔ اگرچہ مختلف شہروں میں مختلف ترجیحات ہوتی ہیں اور تعصب کا آغاز کرتے ہیں ، یہاں کچھ چیزیں ہیں جن پر آپ اپنے پہلے شہر کو آباد کرنے سے پہلے غور کریں:
    • میٹھا پانی - سب سے اہم عوامل میں سے ایک ، شہریوں کو اضافی رہائش فراہم کرکے تازہ پانی تک رسائی آپ کے شہر کی ترقی کو فروغ دیتی ہے۔ زیادہ مکانات رکھنے کا مطلب شہریوں کے لئے زیادہ جگہ ہے ، اور آخر کار ایک زیادہ پیداواری شہر ہے۔ میٹھے پانی کے ذرائع میں ندیاں ، جھیلیں اور ندیاں شامل ہیں۔
    • ساحل - ساحل پر شہر آباد کرنے سے آپ کو سیلنگ ٹیک کی طرف بڑھنے میں مدد ملے گی ، اور بحری اکائیوں کی تیاری بھی ممکن ہوسکے گی جو کھیل کی ابتدائی تلاش اور جنگ کے لئے اہم ثابت ہوسکتے ہیں۔ ساحل پر آباد کرنا اضافی رہائش بھی مہیا کرتا ہے اگر شہر کو تازہ پانی تک رسائی حاصل نہیں ہے۔
    • پیداوار - آپ کے شہر کی پیداوری کے ل Another ایک اور اہم چیز یہ یقینی بنارہی ہے کہ آس پاس کے تمام ٹائل مناسب پیداوار فراہم کریں۔ ٹائل کی پیداوار سے مراد کھانے ، سونا ، پیداوری اور سائنس کی مقدار ہوتی ہے جب وہ شہری کے ذریعہ کام کرتے ہیں۔ ہللی گراس لینڈز ، میدانی علاقے اور فلڈپلینز بہترین بنیاد کی پیداوار میں سے کچھ فراہم کرتے ہیں ، جبکہ برف اور صحرا کے ٹائل بالکل بھی پیداوار نہیں دیتے ہیں۔ اچھی پیداوار کے ساتھ ٹائلوں کے ساتھ اپنے شہر کو آباد کرنے کی کوشش کریں۔
    • وسائل - جب کسی بلڈر کی طرف سے بہتری لائی جائے تو اچھے وسائل تک رسائی حاصل کرنے سے بونس کی پیداوار اور سہولیات (آپ کے شہروں کی خوشحالی کو یقینی بنانے کے لئے ضروری وسائل) مہیا ہوں گی۔ حکمت عملی کے وسائل آپ کو ابتدائی کھیل پر غلبہ حاصل کرنے کے لئے طاقتور یونٹ بنانے کی بھی اجازت دیں گے۔
  2. علاقہ سکاؤٹ۔ جب آپ پہلی بار اسپین کریں گے تو ، بیشتر نقشہ کو خالی پارچمنٹ کے طور پر پیش کیا جائے گا ، جس میں غیر تلاش شدہ اور نامعلوم علاقوں کو دکھایا گیا ہے۔ دنیا کو دریافت کرنے اور اپنے آس پاس کی زمین کا پتہ لگانے کے لna اسکاؤٹس جیسے دستہ سازی یونٹ بنائیں۔ قریبی علاقے کی بحالی سے آپ کو دیگر تہذیبیں تلاش کرنے ، بونس ایلچی کا دعوی کرنے ، قبائلی دیہات کو خصوصی فروغ دینے ، وحشی کیمپوں کا انکشاف کرنے ، اور نئے شہروں کے لئے ممکنہ مقام تلاش کرنے کے لئے دوسرے کھلاڑیوں سے پہلے شہر کی ریاستوں سے ملنے کا موقع ملے گا۔ جتنا ممکن ہو سکے کے زیادہ سے زیادہ علاقے کو چیک کرنے کی کوشش کریں
    • آپ اپنے یودقا کو کھیل کے ابتدائی مراحل میں نقشے کی کھوج کے ل use استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن جتنی جلدی ہوسکے کچھ اسکاؤٹس بنانے اور دریافت کرنا اچھا خیال ہے۔
  3. فتح کی شرط منتخب کریں۔ تہذیب VI کا کھیل جیتنے کے لئے چھ مختلف طریقے ہیں ، اور زیادہ تر تہذیبیں ایک مخصوص قسم کی فتح کی طرف جھکاؤ رکھتی ہیں۔ کسی خاص قسم کی فتح کا مقصد حاصل کرنا اور اپنی کوششوں کو اس مقصد پر مرکوز کرنا آپ کو کھیل جیتنے میں مدد فراہم کرتا ہے۔ فتح کے حالات مندرجہ ذیل ہیں:
    • تسلط کی فتح - تسلط کی فتح سب سے سیدھی فتح کی قسم ہے۔ تسلط کی فتح حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو کھیل میں ہر دوسری تہذیب کے اصل سرمائے پر قبضہ کرنا ہوگا۔ ایسا کرنے کے ل، ، آپ کے پاس ایک طاقتور فوج ہونا ضروری ہے۔
    • سائنس فتح - ایک سائنس کی فتح کچھ اہم سنگ میلوں کو حاصل کرکے حاصل ہوتی ہے۔ سائنس کی فتح حاصل کرنے کے ل you آپ کو زمین کا مصنوعی سیارہ لانچ کرنا ہوگا ، چاند پر انسان کو اترنا ہوگا ، ماریشین کالونی قائم کرنا ہوگی ، ایک ایکسپلاینیٹ مہم چلائیں ، اور آخر میں ، ایکسپو پلانٹ پر لینڈ کریں۔ سائنس کی فتح حاصل کرنے کے ل your ، آپ کی سلطنت کے سائنسی اضلاع اور عمارتوں سے سائنس کی ایک بڑی مقدار پیدا کرنا ضروری ہے۔
    • ثقافت کی فتح - ثقافت کی فتح حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو اپنی تہذیبی شان و شوکت سے متعدد سیاحوں کو اپنی تہذیب کی طرف راغب کرکے اپنی دوسری تہذیبوں سے راغب کرنا ہوگا۔ ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو عظیم کاموں ، عمارتوں اور پالیسیوں کے ذریعہ بہت ساری ثقافت اور سیاحت پیدا کرنا ہوگی۔
    • مذہبی فتح - دوسری تمام تہذیبوں کو اپنے مذہب میں تبدیل کرکے مذہبی فتح حاصل کریں۔ یہ ضروری ہے کہ آپ کا مذہب ہر تہذیب میں ایک ہی غالب ہو ، لہذا بہت سارے مشنریوں اور رسولوں کی تعمیر کریں ، اور جتنا ایمان پیدا ہو سکے پیدا کریں۔
    • سفارتی فتح - ایک سفارتی فتح کسی مخصوص سفارتی فتح پوائنٹس (عین مطابق تعداد کھیل کی رفتار پر منحصر ہوتی ہے) حاصل کرکے حاصل ہوتی ہے ، جو واقعات ، حیرت ، جنگوں اور عالمی کانگریس کے ذریعہ حاصل کی جاسکتی ہے۔
    • اسکور فتح - اگر کسی اور فتح کی شرط کو بروقت پورا نہیں کیا گیا تو ، سب سے زیادہ اسکور حاصل کرنے والا کھلاڑی اسکور میں فتح حاصل کرے گا۔ جتنی جلدی ممکن ہو اپنی فتح کی حالت تک پہنچنے کی کوشش کریں ، کیونکہ اسکور فتح بور ہونا ہے اور ایسی کوئی چیز نہیں جس کا آپ کو مقصد ہونا چاہئے۔

    اشارہ: اگر آپ چاہتے ہیں کہ کھیل کی سبھی تہذیبیں کسی خاص قسم کی فتح پر توجہ مرکوز کریں ، تو آپ جدید کھیل کے اختیارات میں فتح کے مخصوص حالات کو غیر فعال کرسکتے ہیں۔ یہ اسکور کی فتح کو موڑنے کے ل useful بھی کارآمد ہے ، جو کھیل کو اس وقت تک برقرار رہنے دیتا ہے جب تک کہ کسی کھلاڑی کو جیت کی حالت پر آنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

  4. نئی ٹیکنالوجیز کی تحقیق کریں۔ ٹیکس آپ کی تہذیب کو آگے بڑھانے کا سب سے اہم راستہ ہیں ، اور سائنس کھیل کا سب سے اہم نتیجہ ہے۔ آپ کی تہذیب جتنی سائنس تیار کرتی ہے ، اتنی ہی تیزی سے اس کی ترقی ہوتی ہے۔ اس سے قطع نظر کہ آپ فتح کی جس حالت کا پیچھا کررہے ہیں ، ٹکنالوجی میں اپنے مخالفین سے آگے ہونا بہت ضروری ہے۔
    • مٹی کے برتن یا کان کنی جیسی ایک بنیادی ٹکنالوجی سے شروع کریں ، اور ٹیک ٹری کے ذریعہ آہستہ آہستہ ترقی کریں ، ان ٹیکنالوجی پر توجہ مرکوز کریں جو آپ کے لئے اہم ہیں۔ کچھ دوسروں سے زیادہ اہم ہیں جیسے ، اگر آپ سائنس کی فتح کے لئے جارہے ہیں تو سائنسی عمارتوں کو غیر مقفل کردیتے ہیں ، یا اگر آپ تسلط کی فتح کے لئے جارہے ہیں تو نئی فوجی ٹکنالوجی۔
  5. ریسرچ شہری شہری ایک نیا ریسرچ ٹری ہے جو تہذیب VI میں شامل کیا گیا ہے ، جو ٹکنالوجی کے درخت سے ملتا جلتا ہے لیکن مختلف معاشرتی پالیسیاں انلاک کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے جو آپ کی تہذیب کو مختلف بونس مہیا کرتی ہیں ، نیز حکومت کی نئی شکلوں کو بھی۔ شہری ثقافت کے لحاظ سے تحقیق ہیں۔ جتنی زیادہ ثقافت آپ تیار کریں گے ، آپ اتنی تیزی سے نئے شہریوں کو غیر مقفل کردیں گے۔ کچھ شہریوں کی تحقیق کچھ ٹکنالوجیوں کے لئے یوریکا لمحہ بھی متحرک کرسکتی ہے۔
  6. اپنی باری ختم کرو۔ تہذیب ایک باری پر مبنی کھیل ہے ، اور ہر تہذیب کی باری ایک کے بعد ایک عمل ہوتی ہے۔ ایک بار جب آپ اپنے شہروں اور اکائیوں کو آرڈر جاری کرتے ہیں تو اپنی باری ختم کرنے کے لئے نیچے بائیں طرف اگلے باری کے آئیکن پر کلک کریں۔ کھیل کو آپ کے پاس لوٹانے سے پہلے وہ AI کی باریوں پر عملدرآمد کرے گا۔
    • نوٹ کریں کہ ملٹی پلیئر میں ، تمام کھلاڑی بیک وقت اپنی باری لیتے ہیں۔
  7. معاشرتی پالیسیاں نافذ کریں۔ شہریوں کے ذریعہ کھلا ، معاشرتی پالیسیاں آپ کو اپنے اہداف کو آگے بڑھانے کے ل your آپ کو اپنی تہذیب کے کسی خاص پہلو میں اضافہ کرنے کی اجازت دیتی ہیں۔ یہاں چار طرح کی معاشرتی پالیسیاں ہیں جو آپ نافذ کرسکتے ہیں ، اور یہ سب گیم پلے کے ایک مختلف پہلو کو متاثر کرتی ہیں۔ آپ کی حکومت کی طرف سے ایک وقت میں متعدد پالیسیاں نافذ کی جاسکتی ہیں ، جن کو آپ بعد میں بہتر کرسکتے ہیں۔ آپ حیرت انگیز عمارتوں کے ذریعہ مزید سلاٹ حاصل کرسکتے ہیں۔ آپ کو مزید پالیسی کارڈ ملتے ہیں کیا آپ سوک ٹری کے ساتھ ترقی کر رہے ہیں۔ آپ جو پالیسیاں نافذ کرسکتے ہیں ان میں شامل ہیں:
    • فوجی پالیسیاں۔ یہ پالیسیاں آپ کے فوجی کو ، چھوٹے بونس سے لے کر جنگجو طاقت کے مقابلے میں ، وحشیوں کے مقابلے میں ، جیسے کہ تمام اکائیوں کے تجربے کے حصول میں اضافے جیسی بڑی تعداد میں آپ کی فوج میں اضافہ کرتی ہیں۔
    • معاشی پالیسیاں۔ اقتصادی پالیسیوں میں اضافہ پیداوار ، سونے کے حصول ، رہائش اور سہولیات میں اضافہ کرسکتا ہے۔
    • سفارتی پالیسیاں۔ سفارتی پالیسیاں بنیادی طور پر شہروں کے ریاستوں کے سفیروں کو حاصل کرنے کے ساتھ ساتھ سفارتی حمایت پر بھی توجہ دیتی ہیں۔ صحیح سفارتی پالیسیوں کا نفاذ سفارتی فتح حاصل کرنے کی طرف ایک لمبا سفر طے کرتا ہے۔
    • وائلڈ کارڈ پالیسیاں۔ وائلڈ کارڈ پالیسیاں بنیادی طور پر عظیم لوگوں کی نسل کو بونس دیتی ہیں ، جو فتح کی تمام اقسام کے لئے مفید ثابت ہوسکتی ہیں۔ دوسری پالیسیوں کے برعکس ، کسی بھی پالیسی کارڈ کو وائلڈ کارڈ پالیسی سلاٹ میں شامل کیا جاسکتا ہے ، جس سے یہ انتہائی ورسٹائل ہوتا ہے۔
  8. قبائلی دیہات کی تلاش کریں۔ قبائلی دیہات ایک خاص علاقے ہیں جو دریافت ہونے پر آپ کی سلطنت کو بونس فراہم کرتے ہیں۔ ان میں اضافی معمار ، آبادی ، ٹکنالوجی ، تجربہ وغیرہ شامل ہیں قبائلی دیہات صرف ابتدائی کھیل ہی میں پائے جاتے ہیں ، لہذا جلد اسکاؤٹنگ سے بھرپور انعام ملے گا۔
  9. اضافی شہر آباد کریں۔ دو قسم کی سلطنتیں ہیں - لمبی سلطنتیں اور وسیع سلطنتیں۔ یہ آپ کی سلطنت کی ساخت کا حوالہ دیتے ہیں۔ لمبی سلطنتوں میں عام طور پر کچھ بڑے شہر ہوں گے اور وسیع سلطنتوں میں متعدد چھوٹے شہر ہوں گے۔ تہذیب ششم VI کھیل کے آخر کار کے حامی ہیں ، لہذا جب تک آپ کے پاس کوئی خاص حکمت عملی نہ ہو ، جب تک کہ آپ زیادہ سے زیادہ شہر آباد کرنے کی کوشش کریں۔
  10. ایک بلڈر تیار کریں۔ بلڈرز خصوصی یونٹ ہیں جو مخصوص ٹائلس پر بہتری پیدا کرسکتی ہیں ، تاکہ ان کی پیداوار میں اضافہ ہو اور آپ کو بونس وسائل تک رسائی حاصل ہوسکے۔ اپنے شہر میں ایک بلڈر تیار کریں یا سونے سے کوئی خریدیں۔ ہر بلڈر غائب ہونے سے پہلے 3 اعمال انجام دے سکتا ہے ، لیکن ان میں پالیسیوں ، عجائبات ، اور گورنرز کے ذریعے اضافہ کیا جاسکتا ہے۔
  11. بہتری کی تعمیر. کچھ بنیادی بہتری جیسے کھیتوں ، بارودی سرنگوں ، چراگاہوں ، اور کیمپوں کو کسی بھی تہذیب کے ل essential ضروری ہے ، لیکن کچھ تہذیبیں خود اپنی مرضی کے مطابق ٹائل میں بہتری لاتی ہیں ، جیسے مصر کے اسفنکس یا چین کی عظیم دیوار۔ اپنے بلڈر کو ٹائل میں منتقل کریں اور پھر اس بہتری پر کلک کریں جس کی آپ تعمیر کرنا چاہتے ہیں۔
    • کچھ بہتری صرف مخصوص ٹائلوں پر بنائی جاسکتی ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ گھاس کے میدان میں کان ، یا میدانی علاقوں میں لکڑی کی چکی نہیں بنا سکتے ہیں۔
  12. وحشیوں کو روکیں۔ وحشی بدعنوان یونٹ ہیں جو دریافت شدہ علاقے میں نقشے پر پھیلتی ہیں ، جو تمام تہذیبوں اور شہروں کی ریاستوں کے مخالف ہیں۔ وہ خیموں میں پھیلتے ہیں ، اور جب آپ ان کو تلاش کریں گے تو ان خیموں کو ختم کرنا ضروری ہے۔ Fledgling سلطنتیں خاص طور پر وحشی حملوں کا شکار ہیں ، اور وہ آپ کی ٹائل کی بہتری کو لوٹ سکتے ہیں اور آپ کے یونٹوں کو تباہ کرسکتے ہیں۔
    • وحشیوں کے آگے بڑھ جانے سے بچنے کے ل any ، آپ کے آتے ہوئے کسی بھی وحشی خیمے کو ختم کردیں۔
  13. زون ایک خصوصی ضلع۔ آپ کے شہر کے اضلاع ایسے علاقے ہیں جن میں مخصوص عمارتیں رہتی ہیں اور کسی خاص میدان میں مہارت حاصل ہوتی ہیں۔ بہت سے مختلف اضلاع ہیں ، ہر ایک ایک خاص پیداوار فراہم کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، کیمپس سائنس مہیا کرتا ہے ، صنعتی زون پیداوار میں مہارت رکھتا ہے ، کیمپپمنٹ آپ کے شہر کا دفاع کرتا ہے اور آپ کی فوج کو بہتر بناتا ہے ، وغیرہ۔
  14. شہر کے ریاست کو ایک مندوب بھیجیں۔ سٹی سٹیٹس چھوٹی آزاد قومیں ہیں جو فتح کا مقابلہ نہیں کرتی ہیں۔ وہ کھلاڑیوں سے متاثر ہوسکتے ہیں اور کھیل میں بہت فرق کرسکتے ہیں کیونکہ وہ اس تہذیب کو کچھ خاص بونس فراہم کرتے ہیں جس سے وہ سب سے زیادہ متاثر ہیں۔ شہر کی ریاست سے اثر و رسوخ حاصل کرنے کے لئے ، کچھ ایلچی بھیج دیں۔
    • آپ خود بخود کچھ ایلچی حاصل کرتے ہیں ، لیکن شہر کی ریاست سے ملنے والے پہلے شخص کی حیثیت سے ، شہر کی ریاست کے بارے میں سوالات کو مکمل کرنے یا کچھ شہریوں اور پالیسیوں پر تحقیق کرکے اضافی افراد حاصل کرسکتے ہیں۔
  15. ایک پینتھیان ملا۔ اس سے پہلے کہ آپ کو کوئی مذہب مل جاتا ، آپ کو ابتدائی کھیل میں ایک پینتین مل سکتا ہے جو آپ کی تہذیب کو کچھ فروغ دیتا ہے۔ جب آپ کے پاس کافی اعتماد ہے ، تو کھیل آپ کو پینتھیان تلاش کرنے کا اشارہ کرے گا۔ آپ جس بونس کو حاصل کرنا چاہتے ہیں اس پر کلک کریں اور آپ کی تہذیب اس بونس کو حاصل کرے گی۔ کوئی دو تہذیب ایک ہی پینتھن کو نہیں مل سکتی ہے۔
  16. تجارتی راستہ شروع کریں۔ ایک بار جب آپ نے ضروری ٹکنالوجی پر تحقیق کی تو ، آپ ایک ٹریڈر یونٹ تیار کرسکتے ہیں ، جو آپ کو سونے اور دوسری کرنسی کے حصول کے لئے شہر کی ریاستوں اور تہذیبوں کے ساتھ تجارت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کسی تاجر کو تیار کریں یا خریدیں ، اور پھر شہروں کے درمیان تجارتی راستہ شروع کرنے کے لئے ضروری آرڈر جاری کریں۔ اپنے تجارتی راستوں کی استعداد کو ان شہروں میں بھیج کر زیادہ سے زیادہ کریں جن میں سے سب سے زیادہ سونا ہوتا ہے۔ یہ سب سے زیادہ ترقی یافتہ ہوں گے ، یا جن کے ساتھ آپ کا معاشی اتحاد ہے۔
    • دوسرے میکانکس کی طرح تجارتی راستوں کو بھی عجائبات اور سماجی پالیسیوں کے ذریعے فروغ دیا جاسکتا ہے۔ تجارتی راستوں کی مقدار جو آپ کر سکتے ہیں اس کھیل میں بھی مختلف ہوتی ہے جب آپ شہریات اور ٹیکنالوجی میں ترقی کرتے ہیں۔ جب بھی ہو سکے اضافی تجارتی راستے شامل کریں۔
  17. اگلے دور کی ترقی۔ کافی ٹیکوں اور شہریوں پر تحقیق کرنے کے بعد ، کھیل اگلے دور میں ترقی کرے گا۔ اس کے بعد آپ اگلے عہد میں پیشرفت کے کسی خاص پہلو پر فوکس کرنے کے لئے ایک لگن بنا سکتے ہیں۔
    • آپ کے عہد اسکور پر منحصر ہے ، بونس مختلف ہیں۔ آپ کی تہذیب زیادہ وفادار اور نتیجہ خیز ہوگی اور اگر آپ نے پچھلے دور میں سنہری دور حاصل کیا ہو تو اس کی ترقی کو زیادہ فروغ ملے گا۔ دوسری طرف ، اگر آپ دور کے کافی اسکور جمع کرنے میں ناکام رہتے ہیں تو ، آپ کی تہذیب تاریک دور میں داخل ہوگی۔ آپ کے تمام شہر کم وفادار ہوں گے اور آپ کی سلطنت کا انتظام مشکل ہوگا۔ پیچھے نہ پڑنے کی کوشش کریں ، اور جب بھی ممکن ہو سنہری دور کو ٹکرائیں۔

حصہ 4 کا 5: مڈ گیم میں مہارت حاصل کرنا

  1. ایک گورنر کی خدمات حاصل کریں۔ گورنرز آپ کے شہروں کو فروغ دیں اور انہیں وفادار رکھیں تاکہ وہ آپ کی سلطنت کے خلاف بغاوت نہ کریں۔ ہر گورنر ایک مخصوص علاقے میں مہارت رکھتا ہے ، جیسے سائنس ، ایمان ، سونا ، پیداوار وغیرہ۔ جب آپ نے گورنر کا اعزاز حاصل کرلیا تو ، ایک گورنر مقرر کریں اور اسے شہر میں تفویض کریں۔
    • جب آپ نئے گورنر کے لقب حاصل کرتے ہیں تو آپ اضافی گورنروں کی تقرری اور تفویض کرسکتے ہیں ، اور ساتھ ہی موجودہ گورنروں کو مزید کارآمد بنانے کے ل promote ان کی تشہیر کرسکتے ہیں۔ اگر آپ تمام گورنرز کی خدمات حاصل کرنے کا انتظام کرتے ہیں تو ، آپ کو تاریک دور اور سونے کے دور کی طرف بڑھنے سے بچنے میں مدد کے ل era عہد اسکور حاصل کریں گے۔
  2. نئی تہذیبوں سے ملو۔ جیسے ہی آپ آس پاس کے علاقوں کو تلاش کریں گے ، آپ کو نئی تہذیبیں دریافت ہوں گی۔ آپ کی مرضی کے مطابق ان کو سلام۔ ایک بار جب آپ کو کسی تہذیب کا پتہ چل جاتا ہے ، تو اس کا قائد اسکرین کے اوپری بائیں کونے میں آئکن کے بطور ظاہر ہوگا ، اور آپ اس آئیکن پر قائد سے بات چیت کرنے کے لئے کلک کرسکتے ہیں۔ نئی تہذیب دریافت کرنے کے بعد ، وہ آپ کو پیش کش بھیجنا شروع کردیں گے ، جسے آپ قبول یا مسترد کرسکتے ہیں۔
  3. قدرتی چمتکار دریافت کریں۔ قدرتی حیرت ایک خاص ٹائلیں ہیں جو ان کے ساتھ آباد کسی بھی شہر کو کافی حد تک فروغ دیتی ہیں۔ اگر آپ کا کوئی یونٹ قدرتی حیرت سے ٹھوکر کھاتا ہے تو ، جتنی جلدی ممکن ہو اس کے ساتھ ہی کسی شہر کو آباد کرنے کی کوشش کریں۔ قدرتی حیرت کے ساتھ مقدس مقامات یا محلوں کی تعمیر ان کی پیداوری میں اضافہ کا ایک بہت بڑا طریقہ ہے۔ قدرتی حیرت دریافت ہونے پر آپ کے عہد اسکور میں بھی اضافہ کرتے ہیں ، جو سنہری دور کی طرف آپ کی پیشرفت میں اضافہ کرسکتے ہیں۔
  4. دنیا کے عجائبات کی تعمیر. عالمی حیرتیں منفرد عمارتیں ہیں ، جن میں سے صرف ایک وقت میں نقشے پر تعمیر کیا جاسکتا ہے۔ وہ مضبوط فروغ دیتے ہیں ، اور بہت سے حیرت بعض فتوحات کے ل critical اہم ہیں۔ کسی خاص تعجب کا مقصد بنانے کی کوشش کریں اور جتنی جلدی ہو سکے اسے تعمیر کریں۔
    • عالمی حیرت کی پیداوار میں بہت لاگت آتی ہے اور اس میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے ، یہاں تک کہ اگر آپ کے شہر کی پیداوار میں زیادہ پیداوار ہے ، لیکن اس کی تعمیر میں بہت زیادہ فائدہ ہوتا ہے۔
  5. اپنے یونٹوں کو فروغ دیں۔ فوجی یونٹ دشمن یونٹوں کو ہلاک کرکے تجربہ حاصل کرتے ہیں ، اور دوبارہ یونٹ نیا علاقہ دریافت کرکے تجربہ حاصل کرتے ہیں۔ ایک بار جب کسی یونٹ نے کافی تجربہ پوائنٹس حاصل کرلئے تو ، آپ اسے صحت کے 50 نکات سے شفا بخشنے کے ل promote اس کو فروغ دے سکتے ہیں ، اور آئندہ کی جنگ میں اسے مضبوط بنا سکتے ہیں۔ کچھ عمارتیں ، حیرت ، عظیم لوگ ، اور قبائلی گائوں آپ کے یونٹوں کو فروغ دینے میں بھی مدد کرتے ہیں۔ اپنے اکائیوں کو فروغ دینے سے آپ کی فوج زیادہ مضبوط ہوسکتی ہے ، جس سے تسلط کی فتوحات میں آسانی ہوجاتی ہے۔

    اشارہ: اپنی فوج کو مضبوط بنانے کا ایک اور طریقہ کار ، فوج اور آرمداس تشکیل دینا ہے جو کسی دوسرے یونٹ کا انتظام کرنے کے بغیر کسی یونٹ کی جنگی قوت میں اضافہ کرتے ہیں۔

  6. عظیم لوگوں کو بھرتی کریں۔ جیسا کہ آپ کی تہذیب کا فن ، سائنس ، معیشت ، مذہب ، عسکری اور پیداوری بڑھتی ہے ، آپ گریٹ پیپل پوائنٹ (جی پی پی) حاصل کریں گے۔ ایک بار جب آپ کے پاس بہت سارے عظیم لوگوں کے پوائنٹس ہوجائیں تو ، کھیل آپ کو ایک عظیم شخص کی بھرتی کرنے کا اشارہ کرے گا۔ ہر عظیم شخص ایک مخصوص بونس مہیا کرتا ہے ، اور اگر یہ بونس آپ کے لئے مفید ہے تو ، آپ اپنی تہذیب میں عظیم شخص کو بھرتی کرنے کے لئے ریکروٹ بٹن پر کلک کرسکتے ہیں۔
    • اس کے بعد عظیم لوگوں کو فروغ دینے کے لئے خرچ کیا جاسکتا ہے ، یا ، عظیم جرنیلوں اور عظیم ایڈمرلز کی صورت میں ، اپنی فوج کو اس کی طاقت کو بڑھانے کے لئے بھیجا جائے گا۔ اپنے عظیم لوگوں کا صحیح طریقے سے انتظام کرنا تہذیب کے کھیل کو جیتنے کی کلید ہے۔
  7. اپنے نظام حکومت کو تبدیل کریں۔ جب آپ شہری درخت کے ذریعے ترقی کرتے رہیں گے ، آپ حکومت کی نئی شکلوں کو انلاک کریں گے جو مزید پالیسی کارڈ رکھ سکتے ہیں اور طاقتور اثرات مہیا کرسکتے ہیں۔ جب بھی آپ نئی حکومت کو غیر مقفل کرتے ہیں تو ، اس پر غور کریں کہ کیا آپ اس میں تبدیل ہونا چاہتے ہیں۔
    • ہر حکومت مختلف پالیسی کا ڈھانچہ پیش کرتی ہے ، کچھ دوسروں پر فتح کے کچھ خاص قسم کے حق میں ہوتی ہے۔ فاشزم جمہوریت کے مقابلے میں بہت ساری فوجی پالیسیاں رکھ سکتا ہے ، اور اس طرح اچھی حکومت ہوسکتی ہے کہ اگر آپ تسلط کی فتح کے لئے جارہے ہیں تو۔ دوسری طرف ، معاشی پالیسیوں کے لئے اس میں بہت کم حدیں ہیں ، لہذا اگر آپ دوسری فتوحات کے لئے جارہے ہیں تو اس کا انتخاب آپ کو معزور کرسکتا ہے۔ اپنی تہذیب کے ل the صحیح حکومت کا انتخاب کریں اور آپ فتح کے راستے پر رہیں گے۔
  8. اپنے دین کو پایا اور پھیلائے۔ ابتدائی کھیل کے لئے ایک پینتین کیا ہے ، ایک مذہب وسط اور آخر کا کھیل ہے۔ مذہب کی بنیاد رکھنا اور پھیلانا خاص طور پر ضروری ہے اگر آپ مذہبی فتح کے لئے کوشاں ہیں تو ، لیکن دوسری صورت میں بھی کارآمد ثابت ہوسکتے ہیں۔آپ اپنے انبیاء کو عظیم انبیاء کے ذریعہ ڈھونڈ سکتے ہیں اور ان میں اضافہ کرسکتے ہیں ، جو عظیم لوگوں کے ذریعہ حاصل ہوسکتا ہے ، یا اسٹون ہینج جیسے حیرت کے ذریعے۔
    • کسی اور تہذیب کے ساتھ مذہب کا اشتراک آپ کو اس تہذیب کے بارے میں موصول ہونے والی معلومات میں اضافہ کرسکتا ہے ، اور آپ کو دوسرے فوائد دے سکتا ہے۔ اپنے مذاہب کو مشنریوں یا رسولوں کے ذریعہ پھیلائیں ، دوسرے مذاہب کا صفایا کرکے اور خود اس کی جگہ لے کر۔
  9. دوسری تہذیبوں کے ساتھ تجارت۔ تجارتی راستوں کے علاوہ ، اپنے اہداف کو آگے بڑھانے کا ایک اور طریقہ دوسری تہذیبوں کے ساتھ تجارت کرنا ہے۔ جب آپ دونوں کے پاس کوئی دوسری چیز ہوتی ہے تو ، ایک تہذیب دوسری کو تجارتی معاہدہ پیش کر سکتی ہے۔ اگر یہ باہمی طور پر راضی ہے تو ، دونوں تہذیبوں نے وہ وعدہ کیا ہے جو وعدہ کیا گیا تھا۔ تجارتی راستے سے آپ کسی تجارت کے معاہدے کے ساتھ بہت کچھ کرسکتے ہیں۔ اگرچہ تجارتی راستہ کافی سیدھا یک طرفہ اقدام ہے ، ایک تجارتی معاہدہ دونوں فریقوں کے لئے راضی ہونا ضروری ہے۔ اچھے تجارتی سودوں کی تجویز پیش کرکے ، آپ اپنی تہذیب کو بہت ترقی کرسکتے ہیں۔ تجارتی معاہدے کے ساتھ آپ کچھ کر سکتے ہیں:
    • سونا - سب سے بنیادی تجارت ، آپ فی باری سونے کی کچھ مقدار میں تجارت کرسکتے ہیں یا کسی دوسری تہذیب کو ایک وقت کی ادائیگی کرسکتے ہیں
    • عمدہ کام۔ دو تہذیبیں عمدہ کاموں کی تجارت ، یا کسی اور چیز کے ل trade تجارت کرنے پر راضی ہوسکتی ہیں۔ یہ مفید ہے اگر دونوں میں سے ایک تہذیب ثقافت کی فتح کے لئے کوشاں ہے ، اور دوسری کسی اور چیز کی تلاش کر رہی ہے۔ محتاط رہنا کہ اپنے حریف کو جیتنے کی حالت تک پہنچنے کے ل enough اتنا نہ دے کہ آپ سے پہلے!
    • مشترکہ جنگیں - ایک بار جب آپ کسی اعلان کردہ دوست کے ساتھ اتحاد کرلیں تو ، آپ خود بخود ان کے ساتھ دفاعی معاہدہ کرلیں گے۔ اس کے علاوہ ، آپ تجارتی سودوں کے ذریعہ مشترکہ جنگوں کا اعلان کرسکتے ہیں۔
    • تحقیقات کے معاہدے - ایک تحقیقی معاہدے کے ذریعے ، دو شہری مشترکہ طور پر تحقیق کرنے اور ایک ایسی مخصوص ٹیکنالوجی کو شیئر کرنے پر راضی ہوسکتے ہیں جو ان دونوں کو بہت تیزی سے حاصل کرنے کی ضرورت ہے۔
    • اسٹریٹجک اور عیش و آرام کے وسائل - اسٹریٹجک اور بونس وسائل کی تجارت کو زیادہ سے زیادہ پیداوار میں لایا جاسکتا ہے۔ چونکہ آپ کسی وسائل کی جعلی کاپیاں کیلئے اضافی سہولیات حاصل نہیں کرتے ہیں ، لہذا آپ اپنے شہریوں کو خوش رکھنے کے لئے کسی بھی اضافی وسائل کو دوسری تہذیبوں سے لے کر تجارت کرسکتے ہیں۔
    • شہر - تجارت کے آخری معاہدے ، تجارتی شہروں کو امن معاہدے کے ایک حصے کے طور پر کیا جاسکتا ہے یا اگر آپ صرف اتحادی کی مدد کرنا چاہتے ہیں۔
  10. اپنے عظیم کاموں کا نظم کریں۔ جیسے ہی آپ عظیم مصنفین ، فنکاروں ، اور موسیقاروں کی کمائی کرتے ہیں ، آپ عظیم کاموں کو جمع کرنا شروع کردیں گے۔ عظیم کام آپ کو بونس سیاحت فراہم کرتے ہیں ، اور ان کا مؤثر طریقے سے انتظام ثقافت کی فتح جیتنے کے لئے کلیدی حیثیت رکھتا ہے۔ کچھ عمارات عظیم کام کی سلاٹ مہیا کرتی ہیں ، اور آپ کو ایک کام تیار کرنے سے پہلے آپ کے پاس ایک زبردست ورک سلاٹ دستیاب ہونا ضروری ہے۔
    • یہاں تک کہ اگر آپ ثقافت کی فتح کا ارادہ نہیں کررہے ہیں تو ، آپ عظیم تہذیب کو دوسری تہذیبوں کے ساتھ تجارت کر سکتے ہیں جو سونے یا وسائل کی ایک بڑی مقدار کے لئے ہیں ، کیونکہ ان کی بہت اہمیت ہے۔
  11. مضبوط فوج کو برقرار رکھنا۔ اگرچہ بالادستی کی فتح کے خواہاں شہریوں کے لئے خاص طور پر اہم ، اگر آپ دیر سے کھیل تک قائم رہنا چاہتے ہیں تو ایک مضبوط فوجی ضروری ہے۔ مستحکم فوجوں کے بغیر پرامن تہذیبیں تسلط حاصل کرنے والے جنگجوؤں کے لئے تسلط کی فتح کے لئے آسان ہدف ہیں اور اگر آپ اس کو برقرار رکھنے میں ناکام رہتے ہیں تو آپ پر اکثر حملہ اور تباہ ہوجائے گا۔
    • آپ کو اپنی فوج کے ساتھ دوسری تہذیبوں پر حملہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن ایک مستقل فوج کو برقرار رکھنے سے آپ کی تہذیب حملہ آوروں سے دفاع کرنے اور کھیل میں برقرار رہنے کی مدد کر سکے گی اور جس کامیابی کا تعاقب کر رہے ہو اس تک پہنچ سکے گی۔
  12. موسم قدرتی آفات۔ جب آپ اپنی سلطنت کی تعمیر کرتے ہیں تو ، آپ کو کھیل کی تباہی کی شدت کے لحاظ سے قدرتی آفات کا سامنا کرنا پڑے گا۔ طوفان ، سیلاب ، آتش فشاں پھٹنے ، خشک سالی ، دھول کے طوفان اور دیگر آفات آپ کی تہذیب کو تباہ کر سکتی ہیں۔ قدرتی آفات کا شکار ہونے سے بچنے کے لئے ایسے علاقوں میں احتیاطی تدابیر اختیار کریں جو تباہی کا شکار ہوں۔
    • مثال کے طور پر ، اگر آپ کی تہذیب کسی ندی کے کنارے ہے جو سیلاب کا خطرہ ہے ، نہایت غسل یا سیلاب کی راہ میں رکاوٹ بنائیں۔ اگر بظاہر بظاہر آپ کے شہر پر اکثر حملہ ہوتا ہے تو ، سروے دار کی خدمات حاصل کریں اور اپنے شہر کو تباہی کا ثبوت دینے کے لئے اس کی تقویت یافتہ مواد کی صلاحیت کو استعمال کریں۔ اگرچہ ان سارے اقدامات کے باوجود ، آپ بلا شبہ کسی قدرتی آفت سے متاثر ہوجائیں گے ، پس کسی بلڈر (یا آپ کا شہر اگر ضلع کو نقصان پہنچا ہے) کے ساتھ ہونے والے نقصان کی جلد از جلد مرمت کریں تاکہ آپ پیچھے پڑنے سے بچ سکیں۔

    اشارہ: اگرچہ قدرتی آفات سے زبردست نقصان ہوسکتا ہے ، وہ آپ کو بھی فائدہ پہنچا سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، آتش فشاں پھٹنے یا ندی میں آنے والا سیلاب اس کے آس پاس کی زمین کو کھاد ڈالتا ہے ، اور ان ٹائلوں پر عمارت بنانے سے آپ کو بحالی اور تباہی سے نجات مل سکتی ہے۔

  13. دوسری تہذیبوں کا جاسوس۔ جب آپ نشا. ثانی کے دور میں ضروری شہری پر تحقیق کرتے ہیں تو جاسوس دستیاب ہوجاتے ہیں۔ اپنے مخالف کو روکنے کے دوران اپنے ہی ایجنڈے کو آگے بڑھانے کے لئے جاسوس آپ کے اسلحہ خانے میں ایک قیمتی ذریعہ ثابت ہوسکتا ہے۔ آپ اپنے ہی شہروں میں جاسوسوں کو رکھے ہوئے اپنے ساتھ ایسا کرنے سے بچنے کے ل funds ، کسی جاسوس کو کسی اور تہذیب کے شہر میں فنڈز کی فراہمی کے لئے بھیج سکتے ہیں۔
  14. ایک اور تہذیب کے خلاف جنگ کا اعلان کریں۔ اگر کسی تہذیب سے نمٹنے کے لئے مشکل پیش آرہی ہے ، یا کسی فتح کے قریب ہے تو ، جنگ کا اعلان کرکے اسے معزور کردیں۔ یہ آسان ہے اگر آپ کے پاس کاسس بیلیلی (جنگ میں جانے کا ایک سبب) ، لیکن حریف کو کھیل جیتنے سے روکنے یا تسلط جیتنے کے ل a حیرت انگیز جنگ بھی کارآمد ثابت ہوسکتی ہے۔ نوٹ کریں کہ ایک بار جب آپ جنگ کا اعلان کردیں تو آپ کچھ وقت کے لئے صلح نہیں کرسکتے ہیں ، لہذا اپنے فیصلے کا دھیان سے وزن کریں۔ یہ بات بھی ذہن میں رکھیں کہ آپ تمام شہروں کے دشمنوں کے ساتھ جنگ ​​میں بھی جاتے ہیں ، اور آپ کے مخالف کے لئے بھی یہی ہوتا ہے۔

    اشارہ: جنگ کے اعلان سے جوابی فائرنگ ہوسکتی ہے۔ غیرضروری طور پر وارمنگجرنگ کو سخت سفارتی عذاب اور جنگی قلت کا سامنا کرنا پڑسکتا ہے ، اور جنگ ہارنا تباہ کن ثابت ہوسکتا ہے ، جس سے آپ کے جیتنے کے امکانات چکنا چور ہوجاتے ہیں۔

  15. اپنے مخالف کا مطالبہ کریں۔ اگر آپ فوجی طاقت میں کسی اور تہذیب سے کہیں آگے ہیں ، لیکن جنگ کا اعلان نہیں کرنا چاہتے اور دنیا کے غضب کا باعث بننا نہیں چاہتے ہیں ، لیکن پھر بھی ان سے کچھ چاہتے ہیں ، اپنی فوج کی پوری طاقت کو منتقل کریں (اس میں کوئی بحری اور فضائی اکائی شامل ہے) ان کی سلطنت کے ساتھ اور ان سے مطالبہ کریں۔ اگر آپ کی فوج کافی طاقت ور ہے تو ، انہیں آپ کے مطالبے کو ماننا پڑے گا۔
    • آپ جتنے طاقتور ہوں ، اس کا مطالبہ آپ اتنا ہی کرسکتے ہیں۔ کچھ معاملات میں ، ہوسکتا ہے کہ اے آئی لڑائی لڑنے کے بجائے پورے شہروں کو دینے پر راضی ہوجائے لیکن یہ جانتا ہے کہ یہ ہار جائے گی۔

5 کا 5 حصہ: اختتامی گیم کلینچنگ

  1. آپ کی فتح کی قسم کو صفر کریں۔ جیسے ہی آپ اختتامی کھیل کو نشانہ بناتے ہیں ، آپ کی ہر عمل کو اپنی فتح کو ذہن میں رکھتے ہوئے لیا جانا چاہئے۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ سائنس کی فتح کے خواہاں ہیں تو ، آپ کی ساری پیداوار سائنسی منصوبوں کی طرف چلنی چاہئے۔ اختتامی کھیل میں غیر ضروری اقدامات آپ کے سامنے کسی حریف کی جیت کی کیفیت سے ٹکرا سکتے ہیں۔
    • دھیان سے نگاہ رکھیں اور احتیاط سے مشاہدہ کریں کہ آپ کے مخالفین اپنی فتوحات کے قریب کتنے قریب ہیں ، اور اسی کے مطابق اپنے اقدامات کا منصوبہ بنائیں۔ جاسوسوں ، جنگ کے اعلانات ، یا ورلڈ کانگریس کے توسط سے مخالفین کو اپنی جیت کے حالات کے قریب توڑپھڑانے کی کوشش کریں۔
  2. ورلڈ کانگریس میں ووٹ دیں۔ اگر آپ اعلی سطح کے کھیل پر جیتنا چاہتے ہیں تو عالمی کانگریس میں احتیاط سے ووٹ ڈالنا انتہائی ضروری ہے۔ ورلڈ کانگریس آپ کو ان کی فوجی پیداوار ، عظیم لوگوں کی نسل کو محدود کرنے ، سفارتی فتح کے ان پوائنٹس سے دور کرنے ، ان کی سیاحت کو روکنے ، اور ان کے مذہب کی مذمت کرتے ہوئے اپنی جیت کے حالات کے قریب تر کھلاڑیوں کو سبوتاژ کرنے دیتی ہے۔
    • عالمی کانگریس آپ کو اپنے مقاصد کے حصول میں بھی بہت مدد دے سکتی ہے ، ایسی قراردادیں منظور کرکے جو آپ جیتنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ ثقافت کی فتح کے خواہاں ہیں تو ، اپنے سیاحت کو دوگنا کرنے کے لئے ایک قرارداد پاس کرنے کی کوشش کریں۔

    اشارہ: اپنے سفارتی احسان کا احتیاط سے انتظام کریں۔ یہ اختتامی کھیل میں ایک اہم وسیلہ بن جاتا ہے ، اور کافی سفارتی حمایت حاصل کرنے کا فیصلہ کن فتح اور روح کو کچلنے والی شکست کے درمیان فرق کا مطلب ہوسکتا ہے۔

  3. آب و ہوا کی تبدیلی پر نظر رکھیں۔ موسم کو تبدیل کرنا اختتامی کھیل کا ایک اہم عنصر بن جاتا ہے ، کیونکہ اس سے زمین پر اثر پڑنا شروع ہوتا ہے۔ آب و ہوا کی تبدیلی کی طرف آنکھیں بند کرنا آپ کی تہذیب کو کچل سکتا ہے کیونکہ وہ سطح کی بڑھتی ہوئی سطح کے نیچے ڈوبتا ہے ، لہذا محتاط رہیں کہ زمین کے اخراج کس طرح متاثر ہورہے ہیں۔
    • موسمیاتی تبدیلی کو اپنے مخالفین کے خلاف بطور ہتھیار بھی استعمال کیا جاسکتا ہے۔ اگر جیتنے والی تہذیب کے بیشتر شہر کم بلندی پر ہوتے ہیں تو ، اس وقت تک یہ اس قابل بھی ہوسکتا ہے کہ جب تک آپ کی تہذیب محفوظ رہے ، آب و ہوا کی تبدیلی کی کوشش کریں۔ دوسری طرف ، اگر آپ کی تہذیب کم بلندی پر ہے تو ، یہ ضروری ہوجاتا ہے کہ شہر کے ضروری منصوبوں کے ذریعہ آپ کے کاربن کے نقشوں کو مطلق کم سے کم رکھیں۔
  4. اپنی فتح کی حالت مارو۔ یہ سائنسی ، ثقافتی ، مذہبی ، تسلط ، یا سفارتی ہو ، کھیل کو جیتنے کے ل any کسی بھی دوسری تہذیب سے پہلے اپنی فتح کی کیفیت سے دوچار!

برادری کے سوالات اور جوابات


اشارے

  • اپنے اضلاع کو دانشمندی سے رکھیں۔ ہر ضلع جہاں بنتا ہے اس کی بنیاد پر بونس فراہم کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، ایک پہاڑ کے ساتھ بنایا ہوا کیمپس فلیٹ اراضی پر ایک سے زیادہ تعمیرات حاصل کرے گا ، اور اپیلنگ ٹائل پر بنایا ہوا پڑوس ایک ناخوشگوار عمارت پر تعمیر کردہ مکان سے کہیں زیادہ رہائش فراہم کرے گا۔
  • اپنے ابتدائی کھیل کے اہداف کی بنیاد پر اپنا پینتھن چنیں .. اگر آپ بڑوں کا ارادہ کر رہے ہیں تو ، زرخیزی کی رسمیں منتخب کریں۔ اگر آپ جلد ہی عجائبات چھین لینا چاہتے ہیں تو ، دیوتاؤں کی یادگار بنائیں۔
  • ان شہروں میں گورنرز تفویض کرنے کی کوشش کریں جو وفاداری کھو رہے ہیں۔ اگر کسی شہر کی وفاداری صفر تک پہنچ جاتی ہے تو ، وہ آپ کی سلطنت سے بغاوت کرے گی اور آزاد شہر بن جائے گی۔ اگر ایسا ہوتا ہے تو ، آپ کو یا تو اس پر دوبارہ قبضہ کرنے میں وقت اور وسائل ضائع کرنا ہوں گے ، یا اس کی وفاداری واپس کرنے کی کوشش کرنے اور انتظار کرنے کی ضرورت ہوگی۔ یہاں تک کہ اسے چھین لیا جاتا ہے یا کسی دوسری تہذیب میں منتقل ہوسکتا ہے! اس واقعے سے بچنے کے ل any ، کسی بھی شہری بدامنی کا مقابلہ کرنے کے لئے ایک گورنر کو وہاں منتقل کریں۔
  • اگرچہ یہ ممکن ہو سکے کے طور پر زیادہ سے زیادہ حیرتوں کو تیار کرنے کی آزمائش کرسکتا ہے ، لیکن صرف ان چیزوں کی کوشش کریں جن کی آپ کو ضرورت ہے۔ حیرت زدہ کرنے میں وقت لگتا ہے ، اور اس حیرت پر پیداوار کو ضائع کرنے سے آپ کو ضرورت نہیں کہ دوسری تہذیبیں آپ کو پیچھے چھوڑ دیں۔ یہ بھی پرخطر ہے ، خصوصا the اسٹون ہینج یا عظیم لائبریری جیسے انتہائی مسابقتی حیرت کے معاملے میں ، گویا کہ آپ اسے بروقت مکمل کرنے میں ناکام رہے تو آپ بہت ساری پیداوار ضائع کردیں گے۔
  • مضبوط ایئر فورس کو برقرار رکھنا کھیل کے آخر میں دیر سے لڑنے میں مدد کرتا ہے۔ ان کی بڑی رینج ، زیادہ نقصان ، اور ایٹمی اور تھرمونیوکلیئر وار ہیڈ گرنے کی صلاحیت انہیں ایک انمول اثاثہ بنا دیتی ہے۔

دوسرے حصے بچوں کے لئے کرسمس پارٹی کا منصوبہ بنانا دباؤ اور اعصابی خرابی ہوسکتی ہے لیکن اگر آپ ان اقدامات پر عمل کرتے ہیں تو یہ آپ اور بچوں کے لئے تفریح ​​بخش ثابت ہوسکتا ہے۔ مدعو کرنے کے لئے بچوں کی ف...

گراف کیسے ڈرا

Marcus Baldwin

مئی 2024

دوسرے حصے گراف ایک ڈایاگرام ہے (ایک یا ایک سے زیادہ پوائنٹس ، لائنوں ، لائن حصوں ، منحنی خطوط ، یا علاقوں کی ایک سیریز کے طور پر) جو ایک یا ایک سے زیادہ دیگر تغیرات کے مقابلے میں کسی متغیر کی تغیر کی ...

آج پاپ