مکڑی انسان کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ

مصنف: Louise Ward
تخلیق کی تاریخ: 9 فروری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 17 مئی 2024
Anonim
اردو میں کسی کو کیسے قابو کیا جائے | کسی کو اپنے قابو میں کرنے کا وظیفہ | کسی کو قابو کرنے کا عمل
ویڈیو: اردو میں کسی کو کیسے قابو کیا جائے | کسی کو اپنے قابو میں کرنے کا وظیفہ | کسی کو قابو کرنے کا عمل

مواد

اس مضمون میں: اسکواٹنگ فل فلوراسائیڈ اس مضمون کی سر سمری

دن میں پیٹر پارکر ، رات کو مکڑی انسان ... "Spidey" ہمیشہ ان لوگوں کو بچانے کے لئے موجود ہے جو خطرے میں ہیں۔ وہ جو حیرت انگیز اسپائڈر مین کے نام سے مشہور ہے وہ چمتکار کے کاروبار کے سب سے پیارے سپر ہیروز میں سے ایک ہے۔ اس امریکی کمپنی نے ایکس مین ، فینسٹک فور ، ہلک ، تھور ، کیپٹن امریکہ ، آئرن مین اور بہت سے دوسرے کے مشہور کردار بنائے ہیں۔ کیا آپ سیکھنا چاہتے ہیں کہ مکڑی انسان کس طرح ڈرایا جائے؟ آپ صحیح سائٹ پر ہیں! چلو شروع کرتے ہیں!


مراحل

طریقہ 1 اسکواٹنگ

  1. سر کے لئے عمودی انڈاکار کھینچیں۔


  2. کندھے کے لئے اوورلیپنگ ، پہلے کے نیچے ایک اور مائل ڈرا۔


  3. کردار کی ٹانگوں کے لئے نیچے ، دوسرے انڈاکار کھینچیں۔


  4. ہر کندھے سے ، بازوؤں کو بنانے کے لئے قدرے مڑے ہوئے مستطیل کو نیچے رکھیں۔ انڈوں کے بیچوں کے بیچ دائیں ٹانگ پر مستطیل بھی کھینچیں ، پھر تنوں کو کھینچنے کے لئے ایک لائن بنائیں۔


  5. سیدھے لکیریں ، پھر انگلیوں کے لئے کچھ باریک لکیریں لگا کر بائیں ٹانگ کے انڈاکار میں شامل ہوجائیں۔ ابرو کے لئے چہرے کی سطح پر توازن والی لائنوں کا ایک جوڑا بھی کھینچیں۔



  6. ابرو سے ، مکڑی انسان کی آنکھیں اور اس کے سینے پر مکڑی کھینچیں۔


  7. انگلیوں ، جوتوں اور اس کے جسم کے دیگر تمام منحنی خطوط کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہوئے اس کو مطلوبہ شکل دیں ، اور آپ کو جیومیٹرک شکلوں سے بنائے گئے کنکال میں مدد فراہم کریں۔


  8. حتمی ڈیزائن کو سامنے لانے کے لئے کنکال کی لکیریں مٹا دیں۔


  9. اپنی ڈرائنگ کو رنگین کریں۔

پرواز 2 میں طریقہ



  1. ایک چھوٹا سا باقاعدہ انڈاکار کھینچیں ، دائیں سے تھوڑا سا جھکا ہوا ہے۔


  2. ایک مستطیل بنائیں جس میں لووالے کے نچلے نصف حصے کا احاطہ ہو۔ مثلث کی بنیاد سے ایک مثلث بنائیں. نوک کاٹیں ، جو ہمارے سپر ہیرو (جبڑے اور ٹھوڑی) کے چہرے کی شکل دے گی۔



  3. کندھوں کے لئے سر کے ہر طرف دو حلقے رکھیں۔


  4. بائسپس کے لئے صرف ذیل میں چھوٹے اوور لیپنگ دائرے شامل کریں۔


  5. دیگر حلقوں کو ، جیسے اوپر کی مثال میں ، مکڑی انسان کے پیر کے پٹھوں اور جوتے کے لئے بنائیں۔


  6. ایک دوسرے کے ساتھ جڑی ہوئی سیدھی لائنوں کا استعمال کرتے ہوئے سینے اور پیٹ کو کھینچیں۔ ان کو بڑھانے کے لئے بائسس پر چوک بھی کھینچیں۔


  7. ہاتھوں کو کافی ہندسی انداز میں کھینچیں ، جیسا کہ اوپر کی تصویر میں دکھایا گیا ہے۔


  8. زاویوں کو گول کرکے آپ نے جو انڈاڑی تیار کی ہے اس میں شامل ہونے کی کوشش کریں۔


  9. جب یہ مرحلہ مکمل ہوجائے تو ، تفصیلات پر جائیں: مکڑی انسان اور اس تھریڈ کی آنکھیں کھینچیں جس پر وہ خود لٹکتا ہے۔


  10. بلیک مارکر پر ، آپ نے پچھلے مراحل پر عمل کرکے حاصل کیے ہوئے نقائص کو زیادہ اہمیت دیں۔


  11. ناپسندیدہ لکیروں کو مٹا دیں جس نے کنکال تشکیل دیا تھا۔


  12. اپنی ڈرائنگ کو رنگین کریں۔

طریقہ 3 اوپر کی طرف



  1. دو انڈے بنائیں جو آپ کے صفحے کے نیچے انڈے کی شکل بنائیں گے۔ انڈے کی شکل کا یہ خاکہ عام طور پر سر کھینچنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔


  2. سر کی شکل حاصل کرنے کے لئے بیضہ دانی کے گرد لکیر کھینچیں۔


  3. آنکھیں کھینچیں۔ مکڑی انسان کی آنکھوں کا اظہار ان کے جذبات پر منحصر ہے۔ اس کی آنکھوں کو جتنا زیادہ ٹھیک ہے ، وہ اتنا ہی ناراض ہوتا ہے۔


  4. مکڑی انسان کے جسم پر تقریبا خاکہ لگائیں۔ جسم ، پیروں اور پیروں کا کنکال ڈرائنگ کرکے شروع کریں۔ اپنے بازوؤں اور ہاتھوں سے جاری رکھیں۔ نوٹ کریں کہ جب ڈرائنگ قریب قریب ختم ہوجائے تو پوز کی نقالی کرنے میں آسانی ہوگی۔


  5. کنکال کو ختم کرنے کے لئے بازوؤں اور ہاتھوں پر کچھ اسٹروک شامل کریں۔


  6. کنکال سے عضلات کھینچیں۔ یقینی بنائیں کہ آپ مکڑی انسان کے پٹھوں کو احتیاط سے کھینچتے ہیں۔ اس کا جسم پتلا اور تمام پٹھوں میں ہے۔ اس نے کہا ، مبالغہ نہ کریں ، کیونکہ یہ زیادہ تر سپر ہیروز کی طرح نہیں ہے جو پٹھوں سے بھرا ہوا ہے۔


  7. اس کے جسم کا خاکہ ختم کریں۔


  8. اپنے ہاتھوں اور انگلیاں ختم کریں۔


  9. اس کے مکڑی کے جال کا ایک دھاگہ شامل کریں جس میں وہ خود لٹک جاتا ہے۔


  10. اس کے لباس کی تفصیلات شامل کریں اور اس کے ماسک پر کینوس ڈرائنگ کرنا شروع کریں۔ اس کے چہرے پر مکڑی کا جال آنکھوں کے وسط میں بالکل پیدا ہوتا ہے۔


  11. ایک خوبصورت مکڑی کا جال تیار کرنے کے لئے مرکز سے سیدھی لکیروں کے درمیان چھوٹی موٹی لکیریں بنائیں۔


  12. اس کے چہرے پر کینوس سے غیر ضروری لائنیں مٹا دیں اور جسم پر ایک اور کینوس کھینچنا شروع کردیں۔ خاکہ سے ، کندھوں ، سینے ، بازوؤں ، کمر اور بچھڑوں پر شروع کریں۔


  13. ایک بار جب لکیریں کھینچیں تو ، اس کے لباس کو مکمل کرنے کے ل the ، خاکہ کے مابین چھوٹی لکیریں مڑے جائیں


  14. غیر ضروری لائنوں کو مٹا دیں۔


  15. اس کے سینے پر مکڑی انسان کا لوگو شامل کریں۔ لباس کے ڈیزائن کی تکنیک کا استعمال یقینی بنائیں جو اس شخص کے لئے موزوں ہے جس کے لباس اپنی جلد سے چمٹے ہوئے ہیں۔ اگر لباس ڈھیلے ہو تو ، وہی تکنیک استعمال نہیں کی جائے گی جب تک کہ جسم کو لباس نہ لگایا جائے۔


  16. غیر ضروری لائنوں کو مٹا دیں۔


  17. اپنی رنگت کو بنیادی رنگوں سے بھریں۔


  18. لائٹس اور سائے شامل کریں۔


  19. ایک پس منظر کا اضافہ کریں۔

طریقہ 4 سر



  1. سر کی خاکہ کے لئے اوورلیپ ہونے والے دو انڈاکار کھینچیں ، جیسا کہ اوپر ڈرائنگ میں دکھایا گیا ہے۔


  2. چہرے کی کچھ بنیادی خصوصیات شامل کریں۔


  3. چہرے کا خاکہ بنائیں۔ کان نظر نہیں آرہے ہیں کیونکہ وہ مکڑی انسان کے ماسک کے نیچے چھپے ہوئے ہیں۔


  4. آنکھوں کے اوپری حصے کی تشکیل کے لئے دو لائنیں ، ہر طرف ایک بنائیں۔


  5. مکڑی انسان کے نقاب کی آنکھیں کھینچنا ختم کریں۔ مکڑی انسان کے جذبات پر منحصر ہے ، آنکھوں کا سائز تبدیل ہو رہا ہے۔ اگر آپ صرف سر کھینچتے ہیں تو ، مطلوبہ اظہار غیر جانبدار اظہار ہوتا ہے کیونکہ یہ کسی شنک میں نہیں ہوتا ہے اور کردار کی نمائندگی کی طرح ہوتا ہے۔


  6. اپنے چہرے پر مکڑی کا جال بنانا شروع کریں۔ مکڑی کا جال لازمی ہونا چاہئے اور پیٹر کے جسم کی شکل کے مطابق ہونا چاہئے۔ اس صورت میں ، آنکھیں ، ناک اور منہ اس وقت کے بغیر کھینچیں جو حقیقی صورت میں ہوں۔ چونکہ ماسک خصوصی تانے بانے سے بنا ہوتا ہے ، جیسے سپر ہیرو کاسٹیوم ، ڈیزائن جب جسم کے قریب پہنا جاتا ہے تو اس کے کپڑوں کی طرح خصوصیات کا پابند ہوتا ہے۔


  7. مکڑی کے جال کو چھوٹی موٹی لکیروں سے ڈرائنگ جاری رکھیں جو چہرے کی طرف اشارہ کرتی ہیں۔ اس کے چہرے پر مکڑی کا جال آنکھوں کے وسط میں بالکل پیدا ہوتا ہے۔


  8. مکڑی کے جال سے غیر ضروری لائنیں مٹا دیں۔


  9. غیر ضروری لائنوں کو مٹا دیں۔


  10. بنیادی رنگوں سے چہرہ بھریں۔


  11. سائے اور ایک پس منظر شامل کریں۔
ضروری عنصر



  • کاغذ
  • ایک پنسل
  • ایک تیز
  • ایک صافی
  • رنگین پنسلیں ، مارکر ، مارکر یا واٹر کلر

شرمیلی شخص سے بات کرنا مشکل ہوسکتا ہے ، خاص کر جب یہ احساس ہو کہ صرف آپ ہی بات کر رہے ہیں۔ اہم چیز یہ ہے کہ دلچسپ مضامین تلاش کریں ، جس سے دوسرے شخص کو آسانی ہو۔ آن لائن گفتگو بھی درست ہے جب "آمن...

یاد رکھنا کہ سب سے بھاری حصہ پہلے پھینک دینا چاہئے۔ اگر آپ بھاری بلیڈ چاقو پھینکنے جارہے ہیں تو ، پہلے بلیڈ پھینکنا بہتر ہے۔ چاقو کو ہینڈل سے پکڑ کر ٹاس کریں۔ ایک ہی طرح کے برعکس ہوتا ہے - اگر آپ بھار...

دلچسپ مراسلہ