مواد
ایک وکی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے مضامین متعدد مصنفین نے لکھے ہیں۔ اس مضمون کو بنانے کے لئے ، 16 افراد ، کچھ گمنام ، نے اس کے ایڈیشن اور وقت کے ساتھ اس کی بہتری میں حصہ لیا۔اس مضمون میں 5 حوالوں کا حوالہ دیا گیا ہے ، وہ صفحے کے نچلے حصے میں ہیں۔
ویب صفحات کے لئے پروگرامنگ میں ہیکساڈیسمل اشارے (بیس 16 میں) بہت استعمال ہوتا ہے۔ لہذا جب آپ HTML میں صفحہ لکھتے ہیں تو ، رنگوں کو ہیکساڈیسمل سسٹم میں انکوڈ کیا جاسکتا ہے۔ واقعی ، ہمیں یہ بنیادی شمارہ 16 استعمال کرنا ہے ، لیکن ایک خاص وقت کے بعد ، ہم اسے 10 دن میں سے ہر ایک کے اپنے اعشاری نظام کی طرح آسانی سے استعمال کرتے ہیں۔
مراحل
حصہ 1 کا 3:
ہیکساڈیسمل اشارے کے اصول کو سمجھیں
- 3 ہیکساڈیسمل ضرب سیکھیں۔ جیسا کہ پرائمری اسکول میں آپ نے اپنی میزیں سیکھیں ، آپ کو وہی میزیں سیکھنی چاہئیں ، لیکن بیس 16 میں۔ آپ انھیں یہاں پائیں گے۔ یہاں "6 جدول" ہے (تمام اقدار ہیکساڈیسمل میں ہیں):
- 6 ایکس 1 = 6
- 6 x 2 = C
- 6 ایکس 3 = 12
- 6 ایکس 4 = 18
- 6 x 5 = 1E
- 6 ایکس 6 = 24
- 6 x 7 = 2A
- 6 x 8 = 30
- 6 x 9 = 36
- 6 ایکس اے = 3 سی
- 6 ایکس بی = 42
- 6 ایکس سی = 48
- 6 x D = 4E
- 6 ایکس ای = 54
- 6 ایکس ایف = 5 اے
مشورہ
- اگر آپ آن لائن کنورٹر (اعشاریہ ، ہیکساڈسیسمل ، بائنری) چاہتے ہیں تو ، آپ اس آلے کو استعمال کرسکتے ہیں۔
- بائنری سسٹم سے ہیکساڈیسمل سسٹم میں تبدیل کرنا بہت آسان ہے۔ بائنری نمبر کو 4 ہندسوں کے سب گروپوں میں توڑ دیں (اگر ضروری ہو تو زیرو کو شامل کریں)۔ پھر ان میں سے ہر گروپ کو اس کی ہیکساڈیسمال قدر کے ساتھ تبدیل کریں۔ اس طرح ، 00002 = 016, 00012 = 116... ، 1،111 تک2 = ایف16 .
- کمپیوٹر براہ راست نمبروں کو ہیکٹا نہیں کرسکتے ہیں (ہیکساڈیسمل یا دوسری صورت میں) ، لیکن صرف ان کو شامل کریں۔ اسی لئے وہ دوسری اصطلاح کی "10 تکمیل" کا استعمال کرتے ہیں ، جو ہم نے دیکھا ہے اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ طریقہ ہے۔ یہ صرف اس صورت میں مفید ہے جب آپ سافٹ ویئر بنانا شروع کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں تاکہ اسے زیادہ موثر بنایا جا.۔