ورلڈ وارکرافٹ میں پانی کے اندر کیسے جائیں

مصنف: Randy Alexander
تخلیق کی تاریخ: 25 اپریل 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 15 مئی 2024
Anonim
ورلڈ وارکرافٹ میں پانی کے اندر کیسے جائیں - کیسے
ورلڈ وارکرافٹ میں پانی کے اندر کیسے جائیں - کیسے

مواد

ایک وکی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ بہت سے مضامین متعدد مصنفین نے لکھے ہیں۔ اس مضمون کو بنانے کے لئے ، 14 افراد ، کچھ گمنام ، نے اس کے ایڈیشن اور وقت کے ساتھ اس کی بہتری میں حصہ لیا۔

ورلڈ آف وارکرافٹ کھیلنے کے لئے کی بورڈ کا استعمال ، پانی کے اندر اندر حرکت کرنا ایک انتہائی پیچیدہ چیز ہوسکتی ہے۔ بہت زیادہ صحت سے متعلق اپنے کردار کو کنٹرول کرنے کے ل you ، آپ کو ماؤس کے بٹنوں کو استعمال کرنا سیکھنا چاہئے۔ تاہم ، اگر آپ کی بورڈ کی چابیاں استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں یا اگر آپ ٹریک پیڈ سے کھیلتے ہیں تو ، آپ ورلڈ آف وارکرافٹ میں بھی تیر سکتے ہیں۔


مراحل



  1. ماؤس کو اپنے ہاتھ میں لے لو۔ سمت تبدیل کرنے کے لئے ، دائیں ماؤس کے بٹن کو دبائیں اور دبائیں۔ ایسا کرنے سے ، آپ کو اپنے ماؤس کو مطلوبہ سمت میں منتقل کرنا ہوگا اور کیمرہ اور آپ کا کردار آپ کی حرکتوں کی پیروی کرے گا۔ اگر آپ سطح پر ہیں اور پانی میں ڈوبنا چاہتے ہیں تو نیچے دیکھیں اور آگے بڑھیں۔ ایک بار جب آپ پانی کے اندر اندر ہوجائیں تو ، آپ اپنی سمت کی تبدیلیاں اسی طرح کریں گے۔
    • آگے بڑھنے کے ل you ، آپ ڈبلیو کی بٹن استعمال کرسکتے ہیں جو آگے بڑھنے یا بائیں ماؤس کے بٹن کو دبانے کیلئے ڈیفالٹ کلید ہے۔
    • کچھ چوہوں کے ساتھ ، ایک مرکزی بٹن ہوتا ہے جس پر آپ دباسکتے ہیں یا آپ ماؤس کا سینٹر وہیل دباسکتے ہیں۔


  2. دبائیں X. اگر آپ غوطہ لگانا چاہتے ہیں تو کی بورڈ پر X دبائیں۔ اس طرح آپ سمندر کی گہرائیوں میں ڈوب جائیں گے۔



  3. اسپیس بار دبائیں۔ اگر آپ اس علاقے میں واپس جانا چاہتے ہیں تو ، اسپیس بار دبائیں اور تھامیں۔ آپ خودبخود سطح پر نمودار ہوں گے۔
    • ماؤس کا استعمال کرتے ہوئے ، دائیں ماؤس کے بٹن کو دبائیں اور تھامے پھر کیمرہ کو منتقل کریں تاکہ آپ نظر آئیں۔


  4. خود دم گھٹنے مت! جب آپ پانی کے اندر اندر ہوں گے ، تو آپ آکسیجن کھائیں گے۔ لہذا آکسیجن بار پر دھیان دو ، کیونکہ جب آپ کے پاس زیادہ ہو جائے گا ، تو آپ ڈوب جائیں گے۔ اگر آپ کے پاس تھوڑی سی ہوا باقی ہے تو ، سانس لینے کے لئے سطح پر جائیں۔
    • ایسی آبیاریوں اور جادوگریاں ہیں جو آپ کو زیادہ دیر تک ڈوبنے کی اجازت دیتی ہیں۔ آبی مخلوق اور ڈریوڈس غیر یقینی طور پر پانی کے اندر اندر رہنے کی صلاحیت رکھتے ہیں جبکہ انڈیڈز میں ایک طویل لمبی آکسیجن بار ہوتی ہے۔


  5. زیادہ دور نہ جانا۔ جب آپ ساحل سے ہٹ جاتے ہیں تو ، آپ کو ایک موقع پر تھکاوٹ کا ایک بار نظر آئے گا۔ اگر آپ زمین سے ہٹتے رہے تو آپ مرجائیں گے۔ تو مڑ۔ تھکاوٹ بار دراصل آپ کو یہ بتانے کے لئے کام کرتا ہے کہ آپ زون کی حدود کے قریب پہنچ رہے ہیں۔ آپ کی طاقت کو پیچھے مڑے بغیر بازیافت کرنا ناممکن ہے۔

یہ مضمون ہمارے ایڈیٹرز اور اہل محققین کے اشتراک سے لکھا گیا تھا تاکہ مواد کی درستگی اور مکمل کی ضمانت دی جاسکے۔ اس مضمون میں 9 حوالوں کا حوالہ دیا گیا ہے ، وہ صفحے کے نچلے حصے میں ہیں۔وکی شو کی کنٹینٹ...

یہ مضمون ہمارے ایڈیٹرز اور اہل محققین کے اشتراک سے لکھا گیا تھا تاکہ مواد کی درستگی اور مکمل کی ضمانت دی جاسکے۔ وکی شو کی کنٹینٹ مینجمنٹ ٹیم ایڈیٹوریل ٹیم کے کام کا بغور جائزہ لیتی ہے تاکہ یہ یقینی بن...

قارئین کا انتخاب