شمسی نظام کو کس طرح ڈرا کریں

مصنف: Roger Morrison
تخلیق کی تاریخ: 23 ستمبر 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 1 مئی 2024
Anonim
ایگروہوروسکوپ 21 سے 24 دسمبر 2021 تک
ویڈیو: ایگروہوروسکوپ 21 سے 24 دسمبر 2021 تک

مواد

نظام شمسی سورج اور آٹھ سیاروں پر مشتمل ہے جو اس کا مدار رکھتے ہیں: مرکری ، وینس ، زمین ، مریخ ، مشتری ، زحل ، یورینس اور نیپچون۔ نظام شمسی ڈیزائن کرنا آسان ہے۔ آپ کو صرف سیاروں کے سائز اور ترتیب کو جاننے کی ضرورت ہے۔ یہ کھیل ان لوگوں کے لئے بہت اچھا ہے جو زمین کے قریب آسمانی جسم کی مختلف خصوصیات کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں۔حتی کہ آپ سیارے اور سورج کے مابین فاصلوں کا حساب کتاب کرکے شمسی نظام کو پیمانہ کرنے کے لئے تیار کرسکتے ہیں۔

اقدامات

طریقہ 1 میں سے 1: سورج اور سیارے ڈرائنگ

  1. شیٹ کے دائیں طرف کے قریب سورج کھینچیں۔ سورج نظام شمسی کا سب سے بڑا آسمانی جسم ہے۔ لہذا ، اس کو ایک بڑے دائرہ کی حیثیت سے پیش کیا جانا چاہئے۔ خاکہ بنانے کے بعد ، ستارے کی شکل میں بننے والی گرم گیسوں کی نمائندگی کے لئے ڈرائنگ کو اورینج ، پیلے اور سرخ رنگ میں پینٹ کریں۔ سیاروں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے شیٹ پر جگہ چھوڑنا نہ بھولیں!
    • سورج بڑی حد تک ہیلیم اور ہائیڈروجن سے بنا ہے۔ یہ ستارہ ہمیشہ دوسری گیس کو پہلے میں تبدیل کرتا ہے ، ایسا عمل جوہری فیوژن ہے۔
    • آپ سن گول فری ہینڈ یا کسی گول چیز یا کمپاس کی مدد سے کھینچ سکتے ہیں۔
  2. مرکری کو دھوپ کے دائیں طرف بنائیں۔ نظام شمسی کا سب سے چھوٹا سیارہ اور سورج کا سب سے قریب ترین سیارہ ہے۔ ایسا کرنے کے ل a ، ایک چھوٹا سا دائرہ بنائیں ، جو دوسرے سیارے آپ تیار کرنے جارہے ہیں اس سے چھوٹا ہے ، اور اسے گہرا سرمئی رنگ میں پینٹ کرتے ہیں۔
    • زمین کی طرح ، مرکری میں ایک مائع بنیادی اور ایک ٹھوس پرت ہے۔
  3. زہرہ بنانے کے لئے مرکری کے دائیں طرف ایک بڑا دائرہ بنائیں۔ دوسرا سیارہ جو سورج کے قریب ہے ، وینس بدھ سے بڑا ہے اور اسے بھوری اور پیلے رنگ کے مختلف رنگوں میں رنگا ہونا ضروری ہے۔
    • زہرہ کا زرد رنگ بھورا رنگ سلفر ڈائی آکسائیڈ کے بادلوں سے آتا ہے جو کرہ ارض کی سطح کو احاطہ کرتا ہے۔ اگر آپ سیارے کی سطح کو دیکھنے کے لئے ان کو عبور کرنے میں کامیاب ہوگئے تو ، یہ بھوری رنگ کا سرخ ہو گا۔
  4. وینس کے دائیں طرف زمین بنائیں۔ زمین کا سائز وینس کی طرح ہی ہے۔ نظام شمسی میں دوسرے سیارے کا قطر ہمارے چھوٹے سیارے کے مقابلے میں صرف 5٪ چھوٹا ہے! لہذا ، زمین کا دائرہ وینس کے مقابلے میں تھوڑا بڑا ہونا چاہئے۔ زمین کو رنگین کرنے کے لئے ، براعظموں کے لئے سبز اور سمندروں کے لئے نیلے رنگ کا استعمال کریں۔ نیز ، ہمارے ماحول میں بادلوں کی نمائندگی کے لئے کچھ چھوٹی جگہیں چھوڑیں۔
    • نظام شمسی کے کسی دوسرے سیارے پر زندگی کی نشوونما نہ ہونے کی ایک وجہ (کم از کم جہاں تک سائنس دانوں کو معلوم ہے) زمین سے سورج کا فاصلہ ہے۔ جب درجہ حرارت بہت زیادہ ہوجاتا ہے تو یہ اتنا قریب نہیں ہوتا ، لیکن یہ اتنا دور نہیں ہے کہ آب و ہوا جمی ہوئی ہے۔
  5. مریخ بنانے کے لئے زمین کے دائیں طرف ایک چھوٹا سا دائرہ بنائیں۔ نظام شمسی کا سب سے چھوٹا سیارہ مریخ ہے۔ اسے مرکری سے قدرے بڑا ، لیکن وینس اور زمین سے چھوٹا بنائیں۔ اس کے بعد اسے سرخ اور بھورے رنگ کریں تاکہ یہ زنگ آلود ہو۔
    • مریخ کا سرخ رنگ کا لہجہ آئرن آکسائڈ سے نکلتا ہے جو سیارے کی سطح کو احاطہ کرتا ہے۔ مرکب خون اور زنگ آلود رنگ کے لئے ایک ہی ذمہ دار ہے۔
  6. مشتری کو بنانے کے لئے مریخ کے دائیں طرف ایک بڑا حلقہ کھینچیں۔ مشتری شمسی نظام کا سب سے بڑا سیارہ ہے ، لہذا یہ بھی اس کے ڈیزائن میں سب سے بڑا ہونا ضروری ہے۔ محتاط رہیں کہ سورج سے بڑا دائرہ نہ بنائے ، جو مشتری سے دس گنا بڑا ہے۔ سیارے کے ماحول کی مختلف کیمیائی ساخت کی نمائندگی کرنے کے لئے سرخ ، نارنجی ، پیلے اور بھوری رنگ کے سایہ دار دائرے کو پینٹ کریں۔

    کیا تم جانتے ہو؟ آب و ہوا کے لحاظ سے مشتری کا رنگ بدلتا ہے۔ کرہ ارض کی فضا میں بڑے طوفان پوشیدہ عناصر اور مادے کو سطح پر لاسکتے ہیں ، جو مٹی کے لہجے کو بدل سکتے ہیں۔


  7. زحل کی نمائندگی کے لئے مشتری کے دائیں طرف ایک چھوٹا سا رنگ دار حلقہ بنائیں۔ نظام شمسی کے دوسرے سیاروں سے بڑا ہونے کے باوجود زحل مشتری سے چھوٹا ہے۔ لہذا ، آپ نے بنائے ہوئے پہلے چار سے بھی زیادہ اسے کھینچیں۔ دائرے میں پینٹ کریں اور رنگ پیلے ، بھوری ، بھوری اور نارنجی بجتے ہیں۔
    • دوسرے سیاروں کے برعکس ، زحل کے گرد گھیرے کی انگوٹھی ہوتی ہے جو اشیاء کے ذریعہ تشکیل پاتی ہے جو سیارے کے مدار میں ٹوٹتی ہے اور کشش ثقل کے ذریعہ کھینچ جاتی ہے۔
  8. زحل کے دائیں طرف یورینس بنائیں۔ نظام شمسی کا یورینس تیسرا سب سے بڑا سیارہ ہے ، لہذا جو حلقہ اس کی نمائندگی کرتا ہے وہ مشتری اور زحل سے چھوٹا ہونا چاہئے ، لیکن آپ کی طرف متوجہ ہونے والے دوسرے سے بڑا ہونا چاہئے۔ ہلکے نیلے رنگ کی پینٹ کریں ، چونکہ سیارہ تقریبا مکمل طور پر برف سے بنا ہوا ہے۔
    • نظام شمسی کے دوسرے سیاروں کے برعکس ، یورینس میں پگھلا ہوا چٹان نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، سیارے کا بنیادی حصہ بنیادی طور پر برف ، پانی اور میتھین پر مشتمل ہے۔
  9. یورپ کے دائیں طرف نیپچون بنائیں۔ نظام شمسی کا نیپچون آٹھویں اور آخری سیارہ ہے۔ (پہلے ، پلوٹو کو نویں سیارہ سمجھا جاتا تھا ، لیکن اس کو بونے سیارے کے طور پر درجہ بندی کیا جاتا تھا۔) یہ سب سے چوتھا سب سے بڑا ہے ، لہذا یہ مشتری ، زحل اور یورینس سے بھی چھوٹا ہونا چاہئے۔ دائرے کو ڈرائنگ کرنے کے بعد ، اسے گہرے نیلے رنگ میں پینٹ کریں۔
    • نیپچون کے ماحول میں میتھین ہوتا ہے جو ایک ایسا عنصر ہے جو سورج سے سرخ روشنی جذب کرتا ہے اور نیلی روشنی کی عکاسی کرتا ہے اور اس سیارے کو باہر سے دیکھنے والے افراد کے ل for تھوڑا سا نیلی بنا دیتا ہے۔
  10. ڈرائنگ مکمل کرنے کے لئے ہر سیارے کے مدار کا سراغ لگائیں۔ نظام شمسی میں سارے سیارے سورج کے گرد گھومتے ہیں۔ اس نقل و حرکت کی نمائندگی کرنے کے لئے ، ہر سیارے کے اوپر اور نیچے سے مڑے ہوئے راستے بنائیں۔ سیاروں کے مدار کی نمائندگی کرنے کے لئے ، پتی کے کنارے سے گزرتے ہوئے ، سورج کی لکیروں کو لے لو۔
    • ہوشیار رہو کہ کسی بھی لائن کو کسی دوسرے کے پاس جانے نہ دیں۔

طریقہ 2 کا 2: شمسی نظام کو پیمانے پر لانا

  1. فلکیاتی اکائیوں کے لئے ہر سیارے سے سورج کی دوری کو تبدیل کریں۔ کاغذ کی چادر پر سیاروں اور سورج کے درمیان فاصلوں کی صحیح نمائندگی کرنے کے ل To ، آپ کو پہلے انھیں فلکیاتی اکائیوں (اے یو) پر منتقل کرنے کی ضرورت ہے۔ متحدہ عرب امارات میں دوریوں کی ایک فہرست یہ ہے:
    • مرکری: 0.39 اے یو
    • وینس: 0.72 اے یو
    • زمین: 1 اے او
    • مریخ: 1.53 اے یو
    • مشتری: 5.2 اے یو
    • زحل: 9.5 AU
    • یورینس: 19.2 اے یو
    • نیپچون: 30.1 اے یو۔
  2. اپنی ڈرائنگ کے لئے کسی پیمانے کا انتخاب کریں۔ آپ 1 سینٹی میٹر 1 یو کے برابر ماڈل بنا سکتے ہیں یا کوئی دوسری قدر یا اکائی منتخب کرسکتے ہیں۔ تاہم ، اس بات کو ذہن میں رکھیں کہ جس یونٹ اور قیمت کا استعمال اتنا ہی بڑا ہوگا ، اسی طرح کاغذ کی شیٹ بھی آپ کو درکار ہوگی۔

    اشارہ: کاغذ کی ایک معیاری شیٹ کے لئے ، 1 سینٹی میٹر کے برابر 1 سینٹی میٹر استعمال کرنا مثالی ہے۔ اگر آپ اعلی قیمت کا انتخاب کرتے ہیں تو ، آپ کو ایک بڑی شیٹ کی بھی ضرورت ہوگی۔


  3. پیمانے کے مطابق فاصلے تبدیل کریں۔ فاصلوں کو تبدیل کرنے کے لئے ، متحدہ عرب امارات میں منتخب کردہ یونٹ کی قیمت سے ضرب لگائیں اور نتیجہ لکھیں۔
    • اگر آپ 1 سینٹی میٹر 1 آو کے برابر کے طور پر استعمال کرنے کا انتخاب کرتے ہیں ، مثال کے طور پر ، فاصلوں کو 1 سے ضرب کرنے کے ل.۔ اس طرح ، نیپچون ، جو سورج سے 30.1 AU دور ہے ، اس دائرے سے 30.1 سینٹی میٹر دور ہوگا۔
  4. شمسی نظام کو پیمانے پر کھینچنے کے لئے ضرب فاصلوں کا استعمال کریں۔ سورج کے ساتھ شروع کریں۔ پھر حکمران کی مدد سے ہر سیارے سے دوری کی پیمائش اور نشان لگائیں۔ جب آپ کام کرلیں تو ، انہیں صرف نشان زدہ جگہوں پر کھینچیں۔
    • سیاروں کے مابین فاصلے کو ظاہر کرنے کے لئے ڈرائنگ کے کسی حصے میں استعمال شدہ پیمانے پر نوٹ کریں۔

ضروری سامان

  • کاغذ
  • ایک پنسل.
  • رنگین پنسلیں.
  • ایک کمپاس (اختیاری)

تجربہ وہ طریقہ ہے جس کے ذریعہ سائنس دان نیا علم حاصل کرنے کی امید میں قدرتی مظاہر کی جانچ کرتے ہیں۔ اچھے تجربات مخصوص اور عین مطابق متغیر متغیرات کو الگ تھلگ کرنے اور جانچنے کے لئے منطقی ڈیزائن کی پیر...

پوشیدگی وضع میں ، آپ اپنے براؤزنگ کی تاریخ اور کوکیز کو اپنے کمپیوٹر یا موبائل آلہ پر محفوظ کرنے کی فکر کیے بغیر انٹرنیٹ تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔ اس موڈ میں ، براؤزنگ نجی ہے ، یعنی آپ کے کچھ بھی نہیں...

سفارش کی