لڑکے کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ

مصنف: Roger Morrison
تخلیق کی تاریخ: 4 ستمبر 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 11 مئی 2024
Anonim
کسی کے دل میں محبت ڈالنے کا روحانی عمل, 03012774032, Haider Shah
ویڈیو: کسی کے دل میں محبت ڈالنے کا روحانی عمل, 03012774032, Haider Shah

مواد

کیا آپ کے پاس کامک سٹرپ یا مزاحیہ کتاب کا کوئی آئیڈیا ہے؟ کیا آپ متحرک مختصر فلم تیار کرنا چاہتے ہیں؟ ان اور دوسرے حالات میں ، لڑکوں کی طرح ، انسانی اعداد و شمار کو اپنی طرف متوجہ کرنا سیکھنا ہمیشہ اچھا ہے۔ عمل آسان ہے: صرف کچھ سطروں سے شروع کریں اور اچھی طرح سے بیان کردہ زاویے بنائیں (یہ فراموش کیے بغیر کہ لڑکیاں ، مثال کے طور پر ہموار خصوصیات رکھتے ہیں)۔ یہ آپ کے حتمی ارادے پر بھی منحصر ہے: کوئی کارٹونش یا زیادہ حقیقت پسندانہ۔ اس مضمون میں دیئے گئے نکات پڑھیں اور ان دو مختلف شیلیوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھیں!

اقدامات

طریقہ 1 کا 1: کارٹون لڑکا ڈرائنگ

  1. لڑکے کے سر کی نمائندگی کے لئے ایک بڑا حلقہ کھینچیں۔ جس سائز کے ساتھ آپ لڑکے کا سر دینا چاہتے ہیں اس کے ساتھ ایک دائرہ بنائیں۔ چونکہ کارٹون کی اور بھی بہت سے نقائص "خراب" ہیں ، لہذا اس حصے کو زیادہ محسوس کریں۔
    • اگر آپ ترجیح دیتے ہیں تو ، دائرہ کی بجائے انڈاکار کی شکل بنائیں۔ اس سے لڑکے کی ٹھوڑی اور زیادہ واضح ہوجاتی ہے۔
    • اگر آپ کامل دائرہ بنانا چاہتے ہیں تو شیشے یا کسی اور شے کی بنیاد استعمال کریں۔

  2. لڑکے کے دھڑ کی نمائندگی کرنے کیلئے پہلے کے تحت دو چھوٹے حلقے بنائیں۔ ان حلقوں میں سے پہلے کو سر کی بنیاد سے جوڑیں اور نیچے دوسرا لوگو بنائیں۔ ایک بار پھر ، آپ ان کے سائز کو مختلف بنا سکتے ہیں۔ یہ سب لڑکے کی آخری شکل پر منحصر ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر: ناشپاتی کی شکل تیار کرنے کے لئے آخری دائرے کو درمیانی حصے سے تھوڑا سا بڑا بنائیں۔
    • ڈیزائن کو مزید ذاتی نوعیت کا بنانے کے ل the ٹرنک کی شکل کو ایڈجسٹ کریں۔ مثال کے طور پر: دو حلقوں کے بجائے چھوٹا عمودی مستطیل یا مربع بنائیں۔

  3. عمودی اور افقی لائن بنائیں اور دیکھیں کہ ڈرائنگ کے پرزے سڈول ہیں۔ ایک حاکم کو آپ کے بنائے ہوئے دائروں پر عمودی طور پر رکھیں اور روشنی کی لکیر کھینچیں ، جو پہلے کے مرکز سے شروع ہوتا ہے اور تیسرے کی بنیاد پر اختتام پذیر ہوتا ہے۔ پھر ، اسے نیچے کی طرف بڑھاؤ اور پیروں کی تقسیم کا نقالی بنائیں۔ اس کے بعد ، سر کے بیچ میں ایک افقی لائن بنائیں۔
    • اگر آپ ڈرائنگ کے توازن کی پرواہ نہیں کرتے ہیں تو اس مرحلے کو چھوڑیں اور لڑکے کی تفصیلات پر آگے بڑھیں۔

  4. لڑکے کا چہرہ کھینچیں۔ چونکہ آپ کا ارادہ نتیجہ کارٹون بنانا ہے ، آپ ان حصوں کو زیادہ تفصیل سے ڈیزائن کرسکتے ہیں یا زیادہ مرصع نسب بن سکتے ہیں۔ مؤخر الذکر صورت میں ، ناک ، آنکھیں اور منہ کی نمائندگی کے لئے نکات ، لکیریں اور منحنی خطوط بنائیں۔
    • اگر آپ ڈرائنگ کو زیادہ تفصیل سے چھوڑنا پسند کرتے ہیں تو ، ایریسز اور شاگردوں کو سایہ دیں اور کوڑے ماریں۔ یاد رکھیں لڑکے لڑکیاں عام طور پر لڑکیوں سے کم کوڑے لگاتے ہیں۔

    اشارہ: سر پر دو لکیریں کھینچیں ، ایک افقی اور ایک عمودی ، اور اپنی آنکھیں مؤخر الذکر (دوسرے سے متوازن) کے اوپر کھینچیں۔ یہ ڈیزائن کو زیادہ سڈول بناتا ہے

  5. جبڑے کی شکل کو ایڈجسٹ کریں اور سر کے ہر طرف کان کھینچیں۔ فیصلہ کریں کہ کیا آپ لڑکے کے جبڑے کو گول رکھنا چاہتے ہیں (جس سے یہ تاثر ملتا ہے کہ وہ چھوٹا ہے) یا اگر آپ "V" شکل بنانا پسند کرتے ہیں (چہرے کے پٹھوں والے بڑے لڑکے کی نقالی بنانے کے لئے)۔ کانوں کی صورت میں ، افقی لائن کی اونچائی پر ، سر کے ہر طرف ایک نیم دائرہ بنائیں۔
    • اندرونی تفصیلات کی نمائندگی کرنے کے لئے آپ کان کو آسان چھوڑ سکتے ہیں یا افقی لکیریں اور اس کے بیچ میں چھوٹے چھوٹے منحنی خطوط کو شامل کرسکتے ہیں۔
  6. لڑکے کے بال کھینچیں۔ عام طور پر ، کارٹون لڑکے تیز یا تنگ ہوتے ہیں۔ سر کے اوپری حصے پر ہیئر لائن بنائیں اور ہمیشہ اسی سمت پر چلتے ہوئے سروں کے ساتھ جاری رکھیں۔ تاروں کو اپنی خواہش کا سائز دیں۔
    • آپ اپنی مرضی سے ڈیزائن کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر: آپ اطراف میں اور طویل عرصے تک چوٹیوں پر چھوٹے پٹے بنا سکتے ہیں۔
    • ایک ہیٹ یا ٹوپی شامل کریں (اگر یہ لڑکے کی شخصیت سے میل کھاتا ہے)۔ مثال کے طور پر: اگر لڑکا کوئی اور کھیل کھیلتا ہے یا کھیلتا ہے تو ہیٹ کھینچیں۔
  7. ٹورسو اور شرٹ ڈرا۔ تھوڑی اور طاقت کے ساتھ ٹورسو کے خاکہ پر پنسل منتقل کریں۔ دائرہ کے اطراف کو جوڑنے والی ایک مستقل لائن بنائیں اور عمودی کو مربوط کرنے کے لئے اڈے پر ایک افقی لائن شامل کریں۔ پھر گردن کے قریب کالر بنا کر قمیض کو مکمل کریں۔
    • وی گردن ، رول بنائیں یا جو بھی آپ کو لگتا ہے اسے کرنا چاہئے۔
    • ڈیزائن کے اس حصے میں آستین (لمبی یا چھوٹی) اور دیگر تفصیلات شامل کریں۔

    اشارہ: بینڈ ، فٹ بال ٹیم یا دوسرے کھیل وغیرہ کے لئے لوگو بنائیں۔ اس سے ڈرائنگ کو زیادہ شخصیت ملتی ہے۔

  8. لڑکے کی پتلون یا شارٹس اور جوتے کھینچیں۔ آپ شرٹ کے ہیم سے پتلون شروع کرسکتے ہیں اور ہر ٹانگ کی عمودی لائن پر عمل کرسکتے ہیں۔ مثالی طور پر ، اس ٹکڑے کی لمبائی اتنی لمبائی ہونی چاہئے جو خود ٹرنک میں ہے۔ ہر طرف تفصیلات بنائیں اور جوتے کی نمائندگی کرنے والی چھوٹی انڈاکار شکلوں کے ساتھ ختم کریں۔
    • لباس کو مزید تفصیلی بنانے کے لئے پتلون کے اطراف میں جیبیں بنائیں۔ اگر آپ چاہیں تو یہاں تک کہ ایک بیلٹ بھی شامل کریں۔
  9. دھڑ کے اطراف میں ہتھیار کھینچیں۔ یہاں تک کہ فیصلہ کرنے سے پہلے کہ لڑکا کیا لاحق ہے۔ آپ دو متوازی لائنیں کندھوں سے نکلتے ہوئے اور قمیض کے ہیم تک جا سکتے ہیں ، مثال کے طور پر۔ اگر آپ ترجیح دیتے ہیں تو ، 90 at پر لچکدار بازو کھینچیں اور کمر میں لڑکے کا ہاتھ شامل کریں۔
  10. لڑکے کے ہاتھوں پر انگلیاں بنائیں۔ بہت سے متحرک حروف کی صرف چار انگلیاں ہوتی ہیں کیونکہ ان کی طرح اپنی طرف متوجہ کرنا آسان ہوتا ہے! کسی بھی صورت میں ، فیصلہ کریں کہ آیا آپ ہر ایک پر چار یا پانچ انگلیاں بنانا چاہتے ہیں یا اگر آپ اپنے بازوؤں کی نوک پر ایک دائرے کی طرح (بند مٹھیوں کی نقالی شکل دینے کی طرح) کچھ آسان ترجیح دیتے ہیں۔
    • آخر کار ، آپ ابھی بھی لڑکے کی جیبوں میں حجم کھینچ سکتے ہیں ، جیسے اس نے اپنے ہاتھوں کو چھین لیا ہو۔

طریقہ 2 کا 2: حقیقت پسندانہ لڑکا ڈرائنگ

  1. انڈاکار کی شکل اور نیچے دو مختصر عمودی لائنیں بنائیں۔ انڈاکار کی شکل سر کی نمائندگی کرے گی ، جبکہ لکیریں گردن کی نمائندگی کریں گی۔ حتمی مصنوع کو جس سائز کے ل to آپ چاہتے ہیں ہر اس چیز کو کھینچیں ، لیکن پنسل کے ساتھ سب کچھ کاغذ پر ہلکے سے کریں۔
    • عمودی لائنوں کے درمیان کی جگہ پوری سر کی چوڑائی ہو۔
  2. ٹورسو اور کولہوں کی نمائندگی کرنے کے لئے دو افقی انڈاکار کھینچیں۔ پہلی شکل کو بڑا بنائیں اور گردن کی لکیروں سے منسلک ہوں۔ پھر دوسرا ، چھوٹا اور شامل کریں تقریبا پچھلے سے منسلک سب سے چھوٹی انڈاکار ½ سب سے بڑے کا سائز ہونا چاہئے۔
    • دھڑ کے بیضوی اور کولہوں کے بیچ کے درمیان ایک خلاء چھوڑیں۔
  3. عمودی لائنیں بنائیں جو بازوؤں ، پیروں اور دھڑ کی مجموعی شکل کی نمائندگی کرتی ہیں۔ کسی حکمران کا استعمال کریں یا سب کچھ ہاتھ سے کریں۔ اہم بات یہ ہے کہ عمودی لائنیں سیدھی ہیں اور کولہوں تک پہنچتی ہیں۔ اس کے بعد ، کندھے کے نقطہ سے لڑکے کے جسم کی بنیاد تک سیدھی عمودی لکیر بنائیں۔ پنسل کو کولہوں کے ایک طرف رکھیں اور دوسری لائن بنائیں ، اس بار ٹانگ کی نمائندگی کریں۔
    • اس عمل کو لڑکے کے جسم کے دونوں طرف دہرائیں۔
    • لڑکے کی ٹانگیں اسی دھڑ کی لمبائی کے برابر ہونی چاہ.۔

    اشارہ: وسط میں تھوڑی وقفے کے ساتھ ہر لائن بنائیں. یہ گھٹنوں کی نمائندگی کرے گا ، جو لڑکے کو زیادہ حقیقت پسندانہ بناتا ہے۔

  4. لڑکے کی آنکھیں ، ناک اور منہ شامل کریں۔ آنکھیں چہرے کے وسط کے قریب بنائیں ، ان جگہوں کے درمیان کسی تیسری آنکھ کے برابر جگہ چھوڑیں۔ تفصیلات شامل کریں ، جیسے ایرائیسز ، شاگردوں اور کوڑے (یاد رکھنا کہ وہ کسی لڑکی سے تھوڑا کم ہیں)۔ پھر ناک کو آنکھوں کی طرح چوڑائی کے نیچے اور دونوں کے درمیان ڈالیں۔ ناک سے منہ قدرے بڑا بنا کر ختم کریں۔
    • آپ ناک کے بالکل نیچے منہ بنا سکتے ہیں یا اس کی طرف تھوڑا سا اور ، جیسے لڑکا ہلکا سا مسکرا رہا ہو۔
    • یاد رکھیں کہ لڑکے اور لڑکیاں ، خاص طور پر کمسن ، ان کے چہروں پر بہت مماثلت رکھتے ہیں۔ فرق یہ ہے کہ ، ان میں ، تفصیلات جیسے ابرو ، ٹھوڑی وغیرہ۔ تھوڑا موٹا اور زیادہ وضاحت شدہ ہیں۔
  5. لڑکے کے بال کھینچیں۔ بالوں کے بارے میں سوچیں اور کٹوتی کریں جو آپ لڑکے کو دینا چاہتے ہیں: چھوٹا اور صاف اور لمبا ، لمبے بالوں والے۔ انفرادی خطوط بناتے وقت پنسل پر بہت زیادہ طاقت نہ لگائیں۔ نیز ، کچھ بھی کامل نہ کرو! اس سے کچھ حقیقت پسندی دور ہوجاتی ہے۔ آخر میں ، کچھ دھارے چہرے پر ڈھیلے ہوسکتے ہیں ، آنکھوں کے قریب اور اس طرح کے۔
    • جس طرح سے آپ چاہتے ہو بالوں کو ڈیزائن کریں! کچھ مختلف اختیارات کے ساتھ ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر تک چلیں جب تک کہ آپ ایک کردار تک نہ پہنچ پائیں۔ مثال کے طور پر: پیشانی پر کچھ تار بنائیں یا کچھ کرلیں۔
  6. ٹرنک کی بیضوی شکل پر قمیض ڈیزائن کریں۔ قدرتی منحنی خطوط پر عمل کرتے ہوئے ، زیادہ طاقت کے ساتھ ان شکلوں پر پنسل منتقل کریں ، اور آستین بھی شامل کریں۔ اس کے بعد ، کالر (معمول ، V یا آپ جو چاہیں) بنائیں اور کمر کے آس پاس ہیم سے ختم کریں۔
    • اگر آپ چاہیں تو ٹی شرٹ کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں: مختصر یا لمبی آستین ، ڈیزائن بٹن وغیرہ بنائیں۔
  7. بازوؤں کو بڑھا ہوا یا لچکدار بنائیں۔ ہر آستین سے نکلنے والی دو متوازی لائنیں کھینچ کر شروع کریں اور انہیں ایک دائرہ سے جوڑیں جو کہنی کی نمائندگی کرتا ہے۔ اپنے بازوؤں کی نمائندگی کرتے ہوئے ، دو اور لائنوں کے ساتھ جاری رکھیں ، جب تک کہ آپ آخر کار اپنے ہاتھوں اور انگلیاں (یا بند مٹھیوں) تک نہ پہنچ جائیں۔
    • دونوں طرف ایک ہی عمل کریں ، لیکن اپنے بازوؤں کے ذریعہ مختلف پوزیشنوں کا نقالی بنائیں۔
    • یاد رکھیں کہ بازو بازو سے تھوڑا سا پتلا ہے۔
  8. لڑکے کی پتلون یا شارٹس اور ٹانگیں کھینچیں۔ فیصلہ کریں کہ کیا آپ لمبی پینٹ بنانا چاہتے ہیں یا مختصر شارٹس۔ کسی بھی صورت میں ، دو عمودی لائنیں نچلے ہوئے انڈاکار سے نکلتے ہوئے کھینچیں ، وہی جو کولہوں کی نمائندگی کرتی ہے ، اور انہیں ایک چھوٹے دائرے میں کھینچتے ہیں - گھٹنے کی علامت ہے۔ اس کے بعد ، پنڈلیوں کی تشکیل کے ل the لائنوں میں اضافہ کریں۔ نالیوں کے حصہ کو فراموش کیے بغیر ، دوسری طرف کے عمل کو دہرانے کے ساتھ ختم کریں۔
    • نالی کی شکل الٹی "V" کی طرح ہے۔
  9. لڑکے کے جوتے بنائیں۔ ہر پاؤں کے نیچے چھوٹی انڈاکار کی شکلیں بنائیں ، ایک لکیر کے ساتھ ، اور ڈور شامل کریں۔ آپ کے پاس ہپس (اعلی یا کم) کو شامل کرنے کا اختیار بھی ہے۔
    • جوتوں کو سامنے کا رخ کریں یا اس کے آس پاس تھوڑا سا بنائیں۔
  10. لڑکے کے لباس میں لوازمات یا تفصیلات شامل کریں۔ قمیض کے بیچ میں ٹھنڈا لوگو یا شبیہہ رکھیں۔ اگر لڑکا بڑا ہو تو ، اس کے کندھے پر ہیڈ فون یا ایک بیگ تھپتھپائیں۔ اپنے سر پر ٹوپی یا اپنے ہاتھ میں اسکیٹ بورڈ لپیٹیں!
    • اگر لڑکا چھوٹا ہو تو ایک آسان پرنٹ بنائیں ، جیسے ڈایناسور یا راکٹ۔

اشارے

  • آپ ڈرائنگ کو کریون ، مارکر یا روایتی رنگ پنسلوں سے رنگین کرسکتے ہیں۔
  • پہلی تفصیلات ڈرائنگ کرتے وقت پنسل پر بہت زیادہ طاقت کا استعمال نہ کریں۔
  • اگر آپ کو کوئی خاص لڑکا بنانا ہے تو فوٹو یا رواں ماڈل کو بطور حوالہ استعمال کریں۔
  • اگر آپ لڑکے کو مانگا یا ہالی ووڈ کے انداز میں کھینچنا چاہتے ہیں تو جنگلی آنکھیں اور بالوں کو زیادہ ڈرامائی بنائیں۔

ضروری سامان

  • کاغذ
  • پینسل.
  • ربڑ۔
  • قلم
  • حکمران۔

آپ نے ابھی مچھلی پکڑی ہے اور اب آپ کو فیصلہ لینے کی ضرورت ہے: کسی جانور کی قربانی دینا یا اسے سمندر میں لوٹانا۔ اگر آپ مچھلی کو زندہ رکھنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو آپ کو احتیاط سے ہک ہٹانے کی ضرورت ہے۔ تا...

اس سے قطع نظر کہ اسٹور میں زیادہ تر کھالیں فسادات کے پوائنٹس پر لاگت آتی ہیں ، کچھ ایسے طریقے ہیں جو کسی بھی کھلاڑی کو کچھ خاص کھالیں مفت میں حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ جاننے کے لئے نیچے دیئے گئے...

سائٹ پر مقبول