ٹیکساس ہولڈیم میں پوٹ کی مشکلات اور ہاتھ کی مشکلات کا حساب کتاب کیسے کریں

مصنف: Randy Alexander
تخلیق کی تاریخ: 4 اپریل 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 16 مئی 2024
Anonim
ٹیکساس ہولڈیم میں پوٹ کی مشکلات اور ہاتھ کی مشکلات کا حساب کتاب کیسے کریں - تجاویز
ٹیکساس ہولڈیم میں پوٹ کی مشکلات اور ہاتھ کی مشکلات کا حساب کتاب کیسے کریں - تجاویز

مواد

پوکر کھیلتے وقت ، آپ اکثر اپنے آپ کو ایسی صورتحال میں پاتے ہیں جہاں آپ کو شرط لگانے یا فولڈنگ کرنے کا فیصلہ کرنا ہوتا ہے۔ آپ کو فون کرنا چاہ if یا نہیں ، اس کا ایک طریقہ یہ دیکھنا ہے کہ آیا برتن کی قیمت ، جس سے آپ کو کتنی قیمت ادا کرنی ہوگی (یہ "برتنوں کی مشکلات" ہیں) تقسیم ہیں ، آپ جس کارڈ کی ضرورت ہو گی اس کے مساوی یا اس سے کہیں زیادہ ہیں جیتنے والا ہاتھ بنانے کے ل ((جسے 'ہاتھ کی مشکلات' یا 'آؤٹ' کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، بعد کی اصطلاح زیادہ عام ہے۔

جیتنے والی طویل مدتی حکمت عملی کے لئے جلدی سے حساب لگانا کہ آیا برتن مشکلات موافق ہیں یا نہیں۔ دوسرے لفظوں میں ، "عام طور پر" صرف جگہ لگائیں یا شرط لگائیں اگر یہ طویل عرصے میں فائدہ مند ثابت ہوگا ، تو اپنے پڑھنے کے انداز کو 'پڑھنے' سے بچنے کے ل enough کافی مختلف ہے۔

اقدامات

طریقہ 1 میں سے 1: پاٹ مشکلات


  1. برتن میں کل رقم کا تعین کریں۔ چاہے آپ حد ، پوٹ کی حد یا کوئی حد کے طریقوں میں پوکر کھیل رہے ہو ، آپ کو پہلے ہی اس نمبر کا پتہ ہونا چاہئے۔
  2. جس رقم کی آپ کو ادائیگی کے لئے ڈالنا ہے اس کے حساب سے تقسیم کریں۔ پوٹ کی مشکلات ہمیشہ ایک فنکشن ہوتی ہیں جو کال اور گنا کے مابین فیصلہ کرنے کے لئے استعمال کی جاتی ہیں ، شرط لگانے پر نہیں۔ آسان الفاظ میں ، اگر شرط لگانے کے لئے $ 1 ہے ، اور آپ کے پاس برتن میں پہلے ہی $ 4 ہے تو ، آپ کے برتن کی مشکلات 5: 1 ہیں۔

  3. برتن کی مشکلات طے کی گئی ہیں ، حساب کتاب کی ضرورت نہیں ہے۔ تاہم ، کھیل کے زیادہ درست نظارے کے لئے مضمر مشکلات ، جسے 'مضمر مشکلات' کے نام سے جانا جاتا ہے ، شامل کیا جانا چاہئے۔ مندرجہ بالا منظر میں ، اگرچہ آپ کے برتن کی مشکلات 5: 1 ہیں ، اگر وہاں 2 دوسرے موجود ہیں دوسروں آپ کے بعد جو ابھی تک کام نہیں کیا ہے ، اور ان میں سے ہر ایک کے پاس $ 1 ہے ، آپ کے معاوضے کے منتظر وہ کال کرسکتے ہیں (ٹیبل کے خراب آداب) ، ان کی مضمر مشکلات کے لئے اس دور مثال کے طور پر ، فوری طور پر 7: 1 تک داؤ پر لگ جاتے ہیں۔ مضمر مشکلات ہیں حساب کتاب ، چونکہ وہ بنیادی طور پر خیالی ہیں اور صرف مندرجہ بالا منظر سے کہیں زیادہ احاطہ کرتے ہیں ، جو کہ بہت آسان ہے۔ مذکورہ مثال میں ، اگر دوسرا شخص انتظار کرنے ، کال کرنے کی بجائے ، اٹھتا ہے تو ، آپ کو دوبارہ دوبارہ کام کرنا پڑے گا۔

طریقہ 3 میں سے 2: ہاتھ کی مشکلات (آؤٹ)


  1. ان کارڈوں کی تعداد تقسیم کریں جو ابھی تک آپ کے پاس موجود "آؤٹ" کی تعداد سے نہیں کھلے ہیں۔ "آؤٹس" ڈیک میں باقی کارڈز ہیں جو آپ کو جیتنے میں مدد فراہم کریں گے۔
  2. منہا 1۔
  3. کال کو فائدہ مند ہونے کے ل You آپ کے پاس برتن میں کم سے کم تعداد میں (شرط لگانے کے ضرب) ہونا ضروری ہے۔
    • مثال کے طور پر: آپ کے دو دل ہیں۔ فلاپ پر مزید دو دل دکھائی دے رہے ہیں۔ اب بھی 47 دیکھے ہوئے کارڈز ہیں۔ اگلے کارڈ پر اپنا فلش بنانے کے ل You آپ کے پاس 9 آؤٹ (13 دلوں میں سے 9 اب بھی ڈیک پر ہیں)۔
      47 میں 9 = 5.2 تقسیم کریں
      منقطع 1 = 4.2
      کال کو منافع بخش بنانے کے ل be ادائیگی کے لئے کم از کم 4.2 گنا ہونا ضروری ہے۔

طریقہ 3 میں سے 3: قاعدہ 4 ورژن

  1. فلاپ کے بعد ، آپ کے پاس آؤٹ کی تعداد کا تعین کریں۔
  2. اس تعداد کو 4 سے ضرب دیں۔ اگلی دو سڑکوں (باری اور دریا) پر اپنا ایک آؤٹ حاصل کرنے کا یہ آپ کا فیصد ہے۔
  3. دورے کے بعد ، اپنے آؤٹ کو 2 سے ضرب دیں۔
    • مثال کے طور پر: آپ کے دو دل ہیں۔ فلاپ پر مزید دو دل دکھائی دیتے ہیں ، لہذا آپ کے پاس 9 آؤٹ ہیں۔
      9 x 4 - 36 ، آپ کو اپنے فلش کو مارنے کا 36٪ اور آپ کے مخالف کی جوڑی کا ہاتھ پکڑنے اور جیتنے کا 64٪ موقع فراہم کرتا ہے۔
      64/36 2 سے 1 سے تھوڑا کم ہے۔ لہذا یہ شرط لگانے میں کوئی حرج محسوس کرے گا کہ برتن کے سائز سے نصف سے زیادہ ہے۔
      اگر موڑ پر کوئی دوسرا دل نہیں ہے تو ، اب آپ کے پاس 9 x 2 = 18٪ ہے۔
      18 / / 82 5 5 سے 1 سے قدرے بدتر ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ کال کے قابل ہونے کے لئے 20 فیصد برتن سے کم شرط ہونا ضروری ہے۔

اشارے

  • نوٹ کریں کہ مضمون "جیتنے والے ہاتھ" کے ل the آؤٹ کے بارے میں بات کرتا ہے۔ اس بات کا تعین کرنے کیلئے خودکار نظام نہیں ہے کہ کیا جیتنے والا ہاتھ. ہوسکتا ہے کہ کوئی سیٹ جیت سکے۔ لیکن ہوسکتا ہے کہ بورڈ میں فلش کے لئے 3 کارڈز موجود ہوں۔ تجربہ آپ کو بتائے گا کہ جیتنے کے لئے کم سے کم طاقت کے طور پر کس چیز پر غور کرنا چاہئے۔
  • اگر آپ کے کارڈ کی باری نہیں آتی ہے تو ، آپ کو اگلے بیٹنگ راؤنڈ پر دوبارہ عمل سے گزرنا پڑ سکتا ہے۔ یاد رکھنا کہ باری کے بعد لگنے والے داؤ عام طور پر اس سے پہلے کے آنے والوں کی نسبت زیادہ ہوتے ہیں۔
  • کچھ لوگوں کا کہنا ہے کہ مستقبل کے تمام کارڈوں کا استعمال کرتے ہوئے اپنا ہاتھ بنانے کے لئے درکار آؤٹ کی تعداد کا تعین کرنا درست ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ کو فلش کے ل a کارڈ کی ضرورت ہو تو ، واقعی میں آپ کے پاس اس کارڈ کو حاصل کرنے کے لئے دو سڑکیں ہیں ، صرف ایک نہیں۔ حساب کتاب کرتے ہوئے ، آپ کے پاس 1.5: 1 مشکلات ہیں ، لہذا 1.5 دانو بھی ٹوٹ جائے گا (جب آپ نہ تو جیتیں گے اور نہ ہی ہارے ہوں گے)۔ لیکن چونکہ آپ کو اگلے راؤنڈ میں جوڑنے پر مجبور کیا جاسکتا ہے ، یہ تب ہی صحیح ہے جب مزید شرط لگانے کی ضرورت نہیں ہے۔ تاہم ، آپ کو آخری کارڈ (آپ اور آپ کے مخالفین) حاصل کرنے کے لئے مستقبل کے تمام دائو کا اندازہ لگانے کی ضرورت ہے ، اور مارجن 1.5 یا اس سے زیادہ ہونا چاہئے۔ تاہم ، کھیل کے وقت یہ حساب کتاب کرنا زیادہ مشکل ہے ، اس کے لئے عام طور پر آپ کو مختلف کارڈ کے امتزاج کے ل ’’ آؤٹ ‘کی فہرست حفظ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
  • آپ کیلکولیٹر لے سکتے ہیں ، یا اپنا سیل فون استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن لوگ آپ کو یہ کرتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔ لیکن کوئی پرواہ نہیں کرے گا۔

یہ مضمون ہمارے ایڈیٹرز اور اہل محققین کے اشتراک سے لکھا گیا تھا تاکہ مواد کی درستگی اور مکمل کی ضمانت دی جاسکے۔ وکی شو کی کنٹینٹ مینجمنٹ ٹیم ایڈیٹوریل ٹیم کے کام کا بغور جائزہ لیتی ہے تاکہ یہ یقینی بن...

اس مضمون میں: اجارہ داری کی ساخت کریں ڈرامائی ایکالاگ لکھنا مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ انھوں نے ڈرامے میں وزن شامل کیے بغیر یا ناظرین کو پریشان کیے بغیر کرداروں اور پلاٹ کے بارے میں تفصیلات دینا ہوں گی۔ ای...

ہماری پسند