بہتر شطرنج کا کھلاڑی کیسے بنے

مصنف: Sara Rhodes
تخلیق کی تاریخ: 17 فروری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 18 مئی 2024
Anonim
میری دادی نے مجھے یہ دعا سکھائی… اس نے مجھے ایک سے زیادہ بار بچایا! نکولس دی ونڈر ورکر کے لیے
ویڈیو: میری دادی نے مجھے یہ دعا سکھائی… اس نے مجھے ایک سے زیادہ بار بچایا! نکولس دی ونڈر ورکر کے لیے

مواد

دوسرے حصے

کوئی بھی شطرنج کے کھیل میں اپنا ہاتھ آزما سکتا ہے ، لیکن ایک اچھا شطرنج کا کھلاڑی بننے کے لئے اس میں تھوڑا سا زیادہ کوشش درکار ہے۔ اپنی شطرنج کی مہارت کو ترقی دینے کا طریقہ سیکھنے کے لئے پڑھیں۔

اقدامات

شطرنج مدد

ویکی کی حمایت کریں اور کیسے اس نمونے کو غیر مقفل کریں.

شطرنج رول شیٹ

ویکی کی حمایت کریں اور کیسے اس نمونے کو غیر مقفل کریں.

بساط ڈایاگرام

حصہ 1 کا 1: بہتر شطرنج کا کھلاڑی بننا


  1. سیکھیں کیسے کھیلنا ہے. اگر آپ کو قواعد یا کسی ٹکڑے کو صحیح طریقے سے منتقل کرنے کا طریقہ معلوم نہیں ہے تو آپ بہتر نہیں ہو سکتے۔

  2. مقامی شطرنج کلب میں شامل ہوں۔ شطرنج کے ساتھ معاشرتی اور آزاد رہو۔ ایسے لوگوں کو کھیل کر اپنے آپ کو اچھا محسوس نہ کریں جو صاف طور پر آپ سے بدتر ہیں۔ اگر آپ کو نقصان کے بعد اپنے آپ کو بہتر محسوس کرنا ہے تو ، ایک اچھا طریقہ یہ ہے کہ اپنے مخالف کا مقابلہ کرنے کا طریقہ شروع کرنا ہے۔ تجربہ


    وٹالی نییمر

    انٹرنیشنل شطرنج ماسٹر وٹالی نییمر ایک بین الاقوامی شطرنج ماسٹر اور مصدقہ پروفیشنل شطرنج کوچ ہے جس کا 15 سال سے زیادہ کا تربیت کا تجربہ ہے۔ وہ ریاستہائے متحدہ کی ’ویبسٹر اسپائس قومی شطرنج چیمپین ٹیم کا حصہ رہا ہے اور وہ دو بار اسرائیلی قومی شطرنج چیمپین بھی ہے۔

    وٹالی نییمر
    بین الاقوامی شطرنج ماسٹر

    ہمارے ماہر متفق ہیں: اگر آپ کوچ نہیں رکھ سکتے ہیں تو ، شطرنج کے کلب میں شامل ہونے کی کوشش کریں۔ مقامی شطرنج کلبوں میں عام طور پر ٹورنامنٹ ہوتے ہیں جس میں آپ کھیل سکتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس کلب نہیں ہے تو ، کھیلوں کا تجزیہ کرنے کے لئے کتابیں پڑھنے ، ویڈیوز دیکھنے ، یا آن لائن شطرنج کھیلنے کی کوشش کریں اور دیکھیں کہ آپ کیا غلطیاں کررہے ہیں۔

  3. ٹکڑوں کی قدر سیکھیں۔ ایک موہن ایک پوائنٹ کے قابل ہے۔ نائٹس اور بشپس تین پوائنٹس کے قابل ہیں۔ ایک روک کی قیمت پانچ پوائنٹس ہے۔ ایک ملکہ کی قیمت نو پوائنٹس ہے۔ یہ صرف ایک رہنما اصول ہے ، نہ کہ فاتح حکمت عملی۔ لہذا اگر آپ کی باری پر زبردستی جیت ہوئی ہے تو ، آپ ٹکڑوں کی قدروں کو نظرانداز کرسکتے ہیں۔
    • غیر ضروری سامان کو ترک نہ کریں۔اگرچہ ایک منصوبہ بند قربانی کبھی کبھی کھیل میں آپ کو اچھی طرح آگے رکھ سکتی ہے ، لیکن ناقص منصوبہ بندی کی وجہ سے ٹکڑے ٹکڑے کرنا اس کے بالکل مخالف ہوسکتا ہے۔ اپنے ٹکڑوں کا اچھی طرح دفاع کریں اور قربانیوں کا دانشمندی سے منصوبہ بنائیں۔
    • بِشپ (مالیت 3) اور ایک نائٹ (3 مالیت کا) ایک بھوک (5 مالیت) اور ایک پیاد (1 مالیت) کے ل trade تجارت کرنا فائدہ مند نہیں ہے کیونکہ نائٹ اور بشپ روک سے زیادہ طاقتور ہیں اور موہن نہیں آئے گا کھیل کے اختتام تک کھیل میں.
    • یہ اقدار نسبتا are ہیں۔ کچھ پوزیشنوں میں ، ایک بشپ یا نائٹ دھاڑ سے زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔
    • اس کی واضح قیمت کے باوجود ایکسچینج (ایک نائٹ یا بشپ) یہ عام طور پر 1-1 1/2 پوائنٹس کے قابل ہے۔ اس کے لئے 1-2 (کبھی کبھی 3) پیادوں کے بدلے ہونے کا کافی معاوضہ ہوتا ہے۔
  4. ہمیشہ بشپ اور نائٹ تیار کریں۔ پیادوں کو زیادہ استعمال کیا جاتا ہے اور زیادہ توسیع کی جاتی ہے اور اکثر ترقی پذیر ٹکڑے تیار نہیں ہوتے ہیں۔ تب ، آپ کا مخالف عام طور پر آپ کے موھدا ڈھانچے کے ذریعہ ایک بشپ لگائے گا۔
    • بہت سارے پیادوں کو منتقل کرنا شاہی بادشاہ کو کمزور کرتا ہے اور آپ کو حملہ کرنے کے لئے کھول دیتا ہے۔ عام طور پر بہت سارے پیادوں کو منتقل کرنے سے آپ کے اینڈگیم پے ڈھانچے کو کمزور کردے گا۔
  5. اپنے انداز کا کھیل ڈھونڈیں۔ لوگ شطرنج کھیلنے کے بہت سے مختلف طریقے ہیں۔ کچھ جارحانہ پلے اسٹائل کو ترجیح دیتے ہیں ، اور حملہ کرنے ، جوا کھیل کھیلنے یا قربانیوں کی پیش کش کرتے ہیں۔ دوسرے خاموش پوزیشن پر کھیل کو ترجیح دیتے ہیں ، عام طور پر کسی بھی حملے کو شروع کرنے سے پہلے ایک مضبوط پوزیشن کی تعمیر میں عام طور پر بہت سے موڑ خرچ کرتے ہیں۔ مختلف پلے اسٹائلز آزمائیں اور اپنی پسند کی چیزیں تلاش کریں۔
  6. اپنا پہلا ٹورنامنٹ درج کریں۔ وہاں جا کر محسوس کریں جیسے آپ کھیلوں کی اس سیریز میں بٹ لگارہے ہیں۔ درجہ بندی کو بھول جاؤ۔ اسکور بھول جاؤ۔ بس وہاں سے نکلیں اور اپنی بہترین صلاحیت سے کھیلیں ، یہ ایک خود کفilling گوئی ہے۔
  7. ایک حریف حاصل کریں. کوئی ایسی شخص تلاش کریں جو آپ سے بہتر ہو اور ان کے مقابلہ میں "مسابقت کرو"۔ ان کو کھیلو۔ ٹورنامنٹس پر جائیں جو وہ کرتے ہیں۔ آہستہ آہستہ ان کے کھیل کے انداز کی عادت ڈالیں اور اسے ان اور دوسرے لوگوں کے خلاف استعمال کریں۔ اس "حریف" کے بارے میں مت سوچئے کہ کوئی اس سے بہتر کام کرے۔ اگر آپ ہار جاتے ہیں تو اپنے آپ کو شکست نہ دو۔ انہیں دوبارہ کھیلیں۔ اور ایک بار پھر. اور ایک بار پھر. یہ اس وقت تک کریں جب تک آپ ان کا انداز اور اس کا مقابلہ کرنے کا طریقہ نہ سیکھیں۔
  8. اپنے پسندیدہ جی ایم (گرینڈ ماسٹر) کا مطالعہ کریں۔ مطالعہ ، کھیلنا ، مطالعہ ، کھیلنا۔ ان کی تکنیک کو استعمال کرنے کا طریقہ اور ان کا مقابلہ کرنے کا طریقہ سیکھیں۔
  9. شطرنج کے بارے میں لکھی گئی 10 میں سے ایک کتاب پڑھیں۔ یہاں کچھ اچھی کتابیں ہیں۔
    • "شطرنج کی بڑی کتاب"
    • اروینگ چیرنیف کے ذریعہ "منطقی شطرنج کا بہ قدم منتقل"۔ یہ آپ کو یہ سکھاتا ہے کہ بادشاہ کے موہدی کے خلاصے میں بادشاہ پر کس طرح حملہ کرنا ہے اور ملکہ موہدی کے سوراخوں کے ساتھ پوزیشن پر شطرنج کیسے کھیلنا ہے۔
    • "میرا سسٹم" بذریعہ ایرون نیمزوچ۔
    • "گرینڈ ماسٹر کی طرح سوچو" تحریری طور پر الیگزینڈر کوتوو۔ اس کتاب میں وضاحت کی گئی ہے کہ مختلف حالتوں کا تجزیہ کس طرح کیا جاسکتا ہے تاکہ آپ درمیانی کھیل کو زیادہ اونچی سطح پر کھیل سکیں۔
    • میکس ایوے کے ذریعہ "شطرنج میں فیصلہ اور منصوبہ بندی"۔ ایک کلاسیکی کتاب جو وضاحت کرتی ہے کہ خلائی فائدہ ، امتزاجات ، اختتامی فوائد ، کنگ اٹیک اور موہری ڈھانچے کی بنیاد پر کسی منصب کا فیصلہ کس طرح کرنا ہے۔
    • "بوبی فشر شطرنج سکھاتا ہے" بوبی فشر۔ ابتدائی کے لئے شطرنج کے ہتھکنڈوں کی تعلیم دینے والی ایک کلاسیکی کتاب۔
    • "شطرنج ماسٹر بمقابلہ شطرنج شوکیا" میکس ایوے اور والٹر میڈن کے ذریعہ۔ اس کتاب میں بتایا گیا ہے کہ کس طرح ایک ماسٹر عہدوں کی ضروریات پر مبنی صحیح اقدام کرتے ہوئے شوکیا کو پیٹتا ہے۔
    • "عملی شطرنج کے خاتمے" از اریونگ چیرنیف۔ 300 اینڈ گیمز جو آسان شروع ہوتی ہیں لیکن مشکل ختم ہوتی ہیں۔
    • فریڈ رین فیلڈ کے ذریعہ "1001 چیکیمٹس"۔ ایک کلاسیکی کتاب جو آپ کو چیکمیٹ دیکھنے اور مختلف حالتوں کا حساب کتاب کرنے میں مدد کرے گی۔
    • "شطرنج کے سوراخوں کے پیچھے آئیڈیاز" بذریعہ روبن عمدہ۔ سوراخ کے پیچھے کی حکمت عملی کی وضاحت کرتا ہے تاکہ آپ ان کو بہتر طور پر یاد کرسکیں اور کھیل سکیں۔
    • "100 منتخب کردہ کھیل" بذریعہ بوٹ وینک۔
    • "بنیادی شطرنج کے خاتمے" از روبن فائن۔ ایک موٹی کتاب جو ایک کلاسک ہے اور ہر قسم کے اختتام کی وضاحت کرتی ہے۔
    • "پوائنٹ کاؤنٹی شطرنج" بذریعہ I. A. Horowitz۔ ایک کلاسیکی کتاب جو 32 مقامی خصوصیات کی درجہ بندی کرتی ہے اور یہ بتاتی ہے کہ ان 32 فوائد کو جیت میں کیسے تبدیل کیا جائے۔
    • I.A کے ذریعہ "شطرنج کے آخر میں کیسے جیتنا ہے"۔ ہوراوٹز۔ یہ کتاب پیچیدہ تغیرات کے بغیر اختتامی حکمت عملی کی وضاحت کرتی ہے۔
    • "شطرنج کے بنیادی اصول" جوز راؤل کپابلانکا کے ذریعہ۔ اس کتاب میں ابتدائی ، درمیانی اور اختتامی حکمت عملی کی تعلیم دی گئی ہے۔
  10. اینڈگیم کے بنیادی اصول سیکھیں۔ کھیل کو ختم کرنے کی حکمت عملی ، "اگر ماد inی سے آگے ہو تو ، ٹکڑوں کا تبادلہ پیوند نہ کریں۔ اگر مادی میں پیچھے ہو تو ، پیادوں کا تبادلہ کریں اور آپ قرعہ اندازی پر مجبور کرسکتے ہیں۔"
    • پیادوں کے بغیر آپ کو کم از کم ساتھی کو زبردستی چلانے کے لئے کم از کم ایک دلہن بننا ہوگا ، اس کا صرف ایک استثنا یہ ہے کہ دو نائٹ اور ایک بادشاہ کسی ساتھی کو تنہا بادشاہ کے خلاف زبردستی نہیں کرسکتا ہے۔
    • بادشاہ ایک طاقتور ٹکڑا ہے ، اسے پیادوں کو روکنے اور حملہ کرنے کے لئے استعمال کریں۔
    • متضاد رنگوں کے بشپ زیادہ تر وقت اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں کیونکہ دونوں فریقین پیادوں کو کھونے کے بغیر آگے نہیں بڑھ سکتے ہیں۔ اگر کوئی رانی چوک کے برعکس رنگ مخالف رنگ ہو تو صرف ایک موہرا اور بشپ کسی سیاہ بادشاہ کے خلاف کھینچتے ہیں۔
    • پشپ پوک کی سبھی پوزیشنوں میں بشمول شورویروں سے زیادہ قیمت کے ہیں۔
    • جھاڑو ، روکس ، اور بشپس کھیل کو آگے بڑھتے ہی زیادہ قیمتی ہوجاتے ہیں تاکہ ان کو برقرار رکھنے کے ل. کھیلیں۔
    • بورڈ کے ایک طرف تمام پیادوں کے ساتھ بہت سے کھیل ایک ڈرا پر ختم ہوتے ہیں۔ ماسٹر گیمس کا games 90٪ ڈرا پر ختم ہوتا ہے جہاں تمام پیادے بورڈ کے ایک طرف ہوتے ہیں کیونکہ کم پیڈ والے ماسٹر پیادوں کا تبادلہ کرتے ہیں اور پھر پیادوں کے آخری حصے کے لئے نائٹ یا بشپ کی قربانی دیتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس صرف ایک بشپ یا نائٹ رہ گئے ہیں تو آپ ساتھی کو زبردستی نہیں کرسکتے ہیں۔
    • راک اور نائٹ یا راک اور بشپ کئی بار صرف ایک روک کے خلاف کھینچ سکتے ہیں۔
    • ملکہ اختتام پذیر ، وہ جو ملکہ کو مرکز میں منتقل کرتا ہے پہلے وہ کھیل پر حاوی ہوتا ہے۔
  11. طاقتور پیادا ڈھانچے یہ ہیں:
    • ایک "آؤٹ باہر پیاد" مخالف کے بادشاہ کو دوسری طرف راغب کرتا ہے ، جس سے آپ اس کے باقی پیادوں کو چکنے یا بورڈ کے دوسری طرف اپنے پیادوں کو آگے بڑھانے کے اہل بناتے ہیں۔
    • ایک "پسی ہوئی پیادا" کسی دوسرے موہن کے ذریعہ رکاوٹ نہیں ہے اور اسے آگے بڑھانا چاہئے۔ نیمزوچ نے کہا ، "گزرے ہوئے پیادوں کو ضرور دھکیلنا چاہئے"۔
    • "محفوظ شدہ پیادا" ایک منظور شدہ موہن ہے جو ایک اور موہن کے ذریعہ محفوظ ہے۔ ایک محفوظ گزرے ہوئے پیادا مخالف کو مسلسل پیش قدمی کے خلاف دفاع کرنے پر مجبور کرتا ہے۔
  12. کمزور پیادا ڈھانچے یہ ہیں:
    • دوگنا پیاد ایک دوسرے کا دفاع نہیں کرسکتے ہیں اور ان پر حملہ ہوتا ہے۔
    • الگ تھلگ پیادے کمزور ہیں اور ان کا دفاع ایک ٹکڑے کے ذریعہ کیا جانا چاہئے۔
    • کھلی فائلوں پر پسماندہ پیادے انتہائی کمزور ہیں اور ڈاکوؤں کے حملے کا نشانہ بنتے ہیں۔
    • اپوزیشن کا بادشاہ پیاد والے بادشاہ کے خلاف ڈرا ہوسکتا ہے۔
    • ساتویں عہدے پر مشتمل روک پیاد کی قربانی کے قابل ہے۔
    • زوگزوانگ وہ جگہ ہے جہاں اگر آپ کا مخالف اپنی پوزیشن کمزور ہو جاتا ہے (تو وہ اپنی باری چھوڑ دے گا) ، اور شطرنج میں عام ہے۔
    • روک اور پیاد اینڈنگ انتہائی پیچیدہ ہیں لہذا ان سے پرہیز کریں۔
  13. آنکھوں پر پٹی شطرنج ڈاؤن لوڈ کریں۔ اس سے آپ کو یہ تربیت ملے گی کہ آپ یہ نہ بھولیں اور یہ بتاتے رہیں کہ کون سے ٹکڑے ٹکڑے کر رہے ہیں جب تک کہ آپ دیکھے نہ دیکھیں۔ چونکہ آپ کا دماغ بورڈ کی حالت کے بارے میں اتنی معلومات حفظ کرنے پر مجبور ہوجائے گا ، لہذا بورڈ کے بارے میں جو معلومات سیکھتی ہے اس کو معلومات کے ٹکڑوں کے مختلف سیٹوں میں ترتیب دینا سیکھنا اتنا مشکل نہیں ہوگا۔ اس میں یہ بیان کیا گیا ہے کہ کون سا ٹکڑا کس مربع پر ہے اور اس کے بجائے آپ پوری تصویر کو دیکھنے کے لئے آہستہ آہستہ تربیت حاصل کریں گے ، بورڈ کی حالت کے بارے میں انتہائی پیچیدہ بیانات دیکھیں گے ، اور بورڈ کے حالت کے بارے میں کس پیچیدہ بیانات کا پتہ لگانا چاہئے اس کے نوٹس بھی دیکھیں گے۔ فیصلہ کرنے کے لئے کہ کون سا اقدام کرنا ہے۔ در حقیقت ، آپ بالآخر آنکھوں پر پٹی شطرنج میں اس سے بھی بہتر ہوجائیں گے اگر آپ نے نابینا پٹی شطرنج کا استعمال کرتے ہوئے اتنی ہی تربیت حاصل کی ہوتی ، حالانکہ آپ موجودہ کھیل کے اندھے ہونے سے بہتر نہیں ہوں گے اس سے زیادہ اگر آپ اس حالیہ گیم کو آنکھیں بند کر کے کھیلتے ہیں اور اس کو آنکھیں بند باندھنا جاری رکھنا ہے تو مستقبل میں شطرنج کے کھیلوں کی تربیت کرنا ہے۔
  14. آپ کھیل کو جیتنے کے ل tend چلنے والے طریقوں پر غور کریں۔ ہر وقت بغیر کسی استثنا کے 3 قدم پر عمل کریں ، بلکہ ٹکڑوں کے انتظام کا فیصلہ کریں اور فیصلہ کریں کہ کیا یہ واقعی تجارت کرنے میں قابل ہے؟ اگر آپ مندرجہ ذیل جملے میں دکھایا گیا ہے جیسے آگے ہو تو ٹکڑوں کا زیادہ آسانی سے تجارت کرنا اچھا ہے۔ اگر آپ جبری طور پر جیت لیتے ہیں اگر آپ کسی گدھ کو کسی پیاد کو فروغ دیتے ہیں جس کے بعد میں اس ہنگامے کو کھونے کی ضرورت ہوتی ہے ، تو پھر بھی آپ کو زبردستی جیت پڑے گی اگر آپ اسے ملکہ کی حیثیت سے ترقی دیتے ہیں اور اس کو روکنے کے لئے جو کچھ بھی کر سکتے ہو کبھی نہیں کرتے ہیں۔ گھومنے پھرنے اور بشپ کے لed کاروبار کرنے سے اس لئے کہ ملکہ کوئی حرکت کر سکتی ہے اور وہ جیتنے والی حکمت عملی کا استعمال کرسکتی ہے جس کا استعمال کرتے ہوئے کیا ہوگا۔ پیٹرن کو دیکھنے کے ل your اپنی تربیت یافتہ قابلیت کا استعمال کریں تاکہ آپ پیش گوئی کریں کہ آپ کے حریف کو غلطی ہوجائے گی جس کی وجہ سے آپ جیت سکتے ہیں۔ حکمت عملی میں یہ جاننا شامل ہوسکتا ہے کہ آپ کس شخص کے خلاف کھیل رہے ہیں ، اس پر غور کریں کہ آپ کے مخالف کھیل میں پہلے کون سی غلطیاں کررہے تھے ، یا عام غلطی کے نمونوں کو دیکھ کر جو لوگوں کو کرنا پڑتا ہے۔

حصہ 2 کا 2: کسی چیمپئن کی طرح مشق کرنا

  1. 20 ٹاپ گرینڈ ماسٹر کھیلوں کی پہلی 12 حرکتیں حفظ کریں۔ آپ یہ کھیل آن لائن آسانی سے سائٹ جیسے چیس گیمس ڈاٹ کام پر تلاش کرسکتے ہیں۔ آپ کو سیاہ اور سفید کی پہلی دس چالوں کو حفظ کرنا چاہئے تاکہ اس بات کا اندازہ ہوسکے کہ سچے ماسٹر اپنے شطرنج کے کھیل کو کس طرح شروع کرتے ہیں۔ اس سے آپ کو کامیابی کا نہ صرف یہ تصور کرنے میں مدد ملے گی ، بلکہ حقیقی معنوں میں کیسے برتری حاصل ہوگی۔ نیز ، ان چالوں کو حفظ کرنے سے آپ کو زیادہ نظم و ضبط حاصل ہوجائے گا کیونکہ آپ کو ان حرکتوں کو جذب کرنے کے ل to اپنے دماغ کو تربیت دینی ہوگی اور ساتھ ہی یہ سمجھنا ہوگا کہ ان کی وجہ سے ان کو اتنا بڑا کیا جاتا ہے۔
  2. اپنی پسندیدہ پہیلی ویب سائٹ پر 10،000 پہیلیاں حل کریں۔ آپ چیسٹیمپو ، چیسیٹی ، یا پہیلی کتب جیسے ویب سائٹ استعمال کرسکتے ہیں۔ جیسے کہ مالکم گلیڈویل نے ایک بار فرضی قیاس آرائی کی تھی ، 10،000 گھنٹوں تک کسی بھی چیز پر کام کرنا آپ کو ماہر بنائے گا ، لہذا سوچئے کہ آپ 10،000 پہیلیاں حل کرنے کے بعد کس قدر پیشہ ہوں گے! یقینا ، اس کو حاصل کرنے میں بہت لمبا وقت لگ سکتا ہے ، لیکن اگر آپ کا مقصد ہے کہ ایک دن میں کم سے کم ایک کام کرنا ہے تو ، آپ بہت آگے جائیں گے۔ آپ اپنے لئے ایک اور حقیقت پسندانہ مقصد جیسے کہ ایک ہزار پہیلیاں طے کرکے بھی شروع کرسکتے ہیں ، اور دیکھیں کہ آپ وہاں سے کہاں جاتے ہیں۔
    • عین مطابق نمبر پر زیادہ فکس نہ ہونے کی کوشش کریں۔ اگرچہ متعدد مشقیں یقینی طور پر مددگار ثابت ہوتی ہیں ، خاص طور پر ان مضامین کے لئے جن کے مقررہ اصول ہوتے ہیں (جیسے شطرنج) ، کچھ مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ اس کا اثر گلیڈویل کے ابتدائی قیاس سے کم اہم ہوسکتا ہے۔ بہر حال ، مشق مفید ہے ، لہذا اپنی پسندیدہ ویب سائٹ پر معمولی حد تک پہیلیاں کھیلنے کی عادت بنائیں۔
  3. اپنے فون پر شطرنج کے ایپس کا استعمال کریں۔ آپ ورلڈ چیمپس شطرنج ایپ یا دوسری ایپس کا استعمال بھی کرسکتے ہیں جو شطرنج کے کھلاڑیوں کی طرف تیار ہیں۔ اگرچہ شطرنج کا ماسٹر بننے کی مشق کرنے میں پوری توجہ حاصل ہوتی ہے ، لیکن آپ کے فون پر ایسی ایپ کا ہونا جو شطرنج سے متعلق ہو آپ کو تربیت دینے میں مدد مل سکتی ہے جب آپ خود کو کچھ غیر متوقع مفت وقت تلاش کریں۔
  4. مقامی ٹورنامنٹ میں کھیلیں۔ زیادہ سے زیادہ افراد کے لئے سائن اپ کریں اور یہ یقینی بنائیں کہ آپ ہفتے میں کم از کم ایک بار کھیلیں گے ، خواہ آپ کتنے تھکے یا مایوس ہوں۔ مقامی ٹورنامنٹس اصلی کھلاڑیوں کے خلاف کھیلنے کی مشق کرنے میں مدد کرنے اور اپنی تکنیک اور حکمت عملی کو بہتر بنانے کا ایک طریقہ ہے۔
  5. شطرنج کے انجن یا شطرنج کے ساتھ اپنے کھیلوں کا جائزہ لیں۔ شطرنج کے کوچ رکھنے میں ایک بہت بڑا پیسہ لگ سکتا ہے ، لیکن وہ کھیل میں بہتری لانے اور باکس سے باہر سوچنے کے قابل نظم و ضبط پیدا کرنے میں یقینی طور پر مدد کرسکتا ہے۔ آپ ایک شطرنج کا انجن آن لائن بھی ڈھونڈ سکتے ہیں جو آپ کی چالوں کا جائزہ لینے میں مدد کرسکتا ہے اور اس بات کا احساس دلاتا ہے کہ آپ نے کیا غلط کیا اور آپ نے کیا صحیح کیا۔ اپنی خامیوں کو پہچاننا اور شطرنج میں کامیابی کا بہترین ذریعہ آپ کے مضبوط سوٹ ہیں۔
  6. شطرنج کے کم از کم 10،000 کھیل کھیلو. آپ نے 10،000 گھنٹے تک کچھ کرنے کے بعد ، حقیقی پیشہ ور بننے کے بارے میں ہم نے کیا کہا ہے یاد رکھیں؟ اگرچہ مذکورہ بالا سارے طریق کار کو انجام دینے سے یقینی طور پر مدد ملے گی ، آخر میں ، یہ اتنا ہی ہے جتنا آپ کھیل کر سکتے ہو۔ اگر آپ واقعتا a بہتر شطرنج کے کھلاڑی ہونے کے لئے پرعزم ہیں تو ، یہ وہ راستہ ہے جس پر آپ چلنا چاہئے۔
    • ایک بار پھر ، درست تعداد پر زیادہ سے زیادہ طے نہ ہونے کی کوشش کریں۔ بس یہ بات ذہن میں رکھیں کہ حقیقی مخالفین کے خلاف جتنی بار آپ شطرنج کر سکتے ہو بالآخر آپ کو اپنی صلاحیتوں کو بہتر بنانے میں مدد ملے گی۔
  7. ایک اچھے شطرنج کے کھلاڑی سے بات کریں۔ کسی بھی چیز کو بہتر بنانے کے ل do آپ کر سکتے ہیں ایک بہترین کام سے کسی سے بات کرنا جو کھیل کو جانتا ہے اور اس میں اچھا ہے۔ یہ کوئی رشتہ دار ، نانا ماسٹر ، یا کوئی ایسا شخص بھی ہوسکتا ہے جس نے آپ کو مارا ہو۔

برادری کے سوالات اور جوابات



آن لائن شطرنج میں آپ کس طرح محلول کرتے ہیں؟

محل کرنے کے لئے ، اپنے بادشاہ کو دوطرفہ حرکت کی طرف بڑھیں۔ یہ خود بخود ہل جائے گا۔


  • میرے لئے شطرنج ناممکن ہے۔ کسی بھی وجہ سے ، میں اس سے قطع نظر نہیں جیتتا کہ میرا مخالف کتنا نااہل ہے۔ میں کیا کر سکتا ہوں؟

    شطرنج ایک ایسا کھیل ہے جہاں کھلاڑیوں کو بڑی تصویر دیکھنی پڑتی ہے۔ بعض اوقات ، یہ صرف ایک ہی ٹکڑے کو منتقل کرنے کے قابل نہیں ہوتا ہے جو شروع میں بہت سے ٹکڑوں کو اپنی گرفت میں لے سکتا ہے - ابتداء میں ، آپ کے واحد اہداف مرکز کو کنٹرول کرنا اور اپنے بادشاہ کا دفاع کرنا ہیں۔ کانٹے لگانے اور پن لگانے جیسے ہتھکنڈوں کو استعمال کرنے سے آپ کو بعد میں مواد حاصل کرنے میں مدد ملے گی - اور یہ دیکھے بغیر کبھی بھی حرکت نہیں کریں گے کہ آیا مخالفین اس اقدام کے بعد آپ کے ٹکڑے میں سے کسی کو براہ راست قبضہ ، کانٹا یا پن لگا سکتا ہے۔ ہر اقدام کے ساتھ ، اپنے آپ سے پوچھیں کہ اس اقدام سے آپ کو کس طرح مدد ملے گی۔ اگر ہر اقدام آپ کے لئے ایک سے زیادہ کام کرسکتا ہے تو ، یہ اتنا ہی اچھا ہے جتنا ہر موڑ میں دو بار منتقل کرنے کے قابل۔


  • کیا میں مخالف کے پیاد کو فروغ دینے یا اس کو ختم کرنے سے روکنے کے لئے کنارے یا قلعے کی قربانی دوں؟

    چونکہ ترقی یافتہ پیاد عام طور پر ملکہ بن جاتا ہے ، لہذا قربانی دینا بھی معنی خیز ہوتا ہے۔ (یہاں "ڈیموٹنگ" نام کی کوئی چیز نہیں ہے)


  • اگر میں جانچ پڑتال کر رہا ہوں تو کیا مجھے محل لگانا چاہئے؟

    جب آپ کا بادشاہ چیک میں ہوتا ہے تو اسے محل میں ڈالنا غیر قانونی ہے۔ یہ بھی غیر قانونی ہے اگر بادشاہ کے قلعے میں داخل ہونے یا ان چوکوں میں سے کسی کو مخالف کے ٹکڑے نے حملہ کیا ہو۔


  • میں شطرنج کھیلنے کے لئے کون سا ایپ استعمال کرسکتا ہوں؟

    بہت ساری ایپس ہیں۔ جس کا انتخاب آپ کو زیادہ پسند ہے۔ بہت سے اختیارات اور اسباق کے ساتھ شطرنج ڈاٹ کام واقعی حیرت انگیز ہے۔ شطرنج 24 بھی اچھا ہے۔ اگر آپ مکمل ابتدائی ہیں تو ، شطرنج دوستانہ اور آسان ہے۔


  • کیا میں کسی وقت بھی اپنی ملکہ کو دو درختوں کے لئے قربان کردوں؟

    جی ہاں. دو درختوں کو ایک ملکہ سے قدرے زیادہ قیمتی سمجھا جاتا ہے۔


  • میں اینڈ گیم کیسے کھیلوں؟

    یہ انحصار کرتا ہے کہ کون سے ٹکڑے رہ گئے ہیں۔ عام طور پر آپ اپنے بادشاہ کی حفاظت کرتے ہوئے اپنے کم از کم دو ٹکڑوں کا استعمال کرتے ہوئے مخالف بادشاہ کو پھنسانے کی کوشش کر رہے ہیں۔


  • ماسٹر کی درجہ بندی حاصل کرنے میں کتنا وقت لگے گا؟

    یہ منحصر کرتا ہے. اگر آپ سخت محنت کرتے ہیں تو ، اس میں لگ بھگ 4 سال لگ سکتے ہیں۔ اگر آپ دوسرے کام کرتے ہیں اور وقت کو الگ کرنا ہے تو ، اس میں 5-7 سال لگ سکتے ہیں۔


  • کون زیادہ قیمتی ہے ، بشپ یا نائٹ۔

    نظریاتی طور پر وہ قدر میں برابر ہیں۔ تاہم ، کچھ مخصوص حالات ہوں گے جہاں ایک دوسرے سے زیادہ کارآمد ہوگا۔


  • اگر میں ریاستی اور مقامی ٹورنامنٹ میں اچھا کھیل رہا ہوں تو کیا مجھے قومی یا بین الاقوامی ٹورنامنٹ میں جانے پر غور کرنا چاہئے؟

    یہ آپ پر منحصر ہے ، لیکن یہ ممکن ہے! کچھ لوگ دوستوں کے ساتھ محض تفریح ​​کے لئے کھیلنے کو ترجیح دیتے ہیں ، لیکن اگر آپ زیادہ مسابقتی ہیں تو مقابلہ کی اعلی سطح کا حصول آپ کے لئے فائدہ مند ثابت ہوسکتا ہے۔

  • اشارے

    • اپنی نائٹ کو آگے بڑھانا کھیل کے آغاز میں ایک اچھا اقدام ہے۔ اس سے دشمن کے پیادوں کو خطرہ لاحق ہوسکتا ہے اور کچھ کھلاڑی اپنے بشپ کو باہر منتقل کرتے ہیں۔ نائٹ دشمنوں کے بشپوں کو بھی اپنی گرفت میں لے سکتا ہے اور ان کی پیاد کو کمزور کر سکتا ہے جو کھیل کے اختتام پر آپ کے دشمن کی ضرورت ہوگی۔
    • پریکٹس کامل بناتی ہے۔ شطرنج کا ایک مضبوط کھلاڑی بننے میں سالوں کا عرصہ لگتا ہے ، لیکن حوصلہ شکنی نہ کریں۔
    • اپنی درجہ بندی کے بجائے مشق پر توجہ دیں۔ درجہ بندی خود کا خیال رکھے گی۔
    • افتتاحی خطوط کا مطالعہ کرنے کے بجائے ، ٹھوس اصولوں پر توجہ دیں اور آپ کم از کم افتتاحی طور پر برابر آئیں گے۔
    • جدید دادی ماسٹر کھیلوں کے چل تجزیہ ویڈیوز کے ذریعہ چیس فرینڈ ڈاٹ کام کا بہترین اقدام ہے۔
    • جب آپ حکمت عملی کا مطالعہ کرتے ہیں تو ، آپ کو دیئے گئے نظریات اور منصوبوں کو لکھتے ہیں ، اور ان کو اپنے کھیلوں میں نافذ کرتے ہیں۔
    • ایک اعلی درجے کے کھلاڑی کی حیثیت سے ، آپ کو اوپننگس سیکھنے کے بعد (لندن سسٹم ، کول سسٹم ، فور نائٹس) تیز حکمت عملی کے آغاز کی کوشش کریں ، جیسے کنگز گیمبٹ ، اسکاچ ، گوئیرنگ گیمبٹ ، اور ہاتھی۔ ان سوراخوں سے کھلاڑی پر حملہ کرنے میں اچھے سلوک اور اپنے حربوں کی تربیت میں مدد کی ضرورت ہوتی ہے۔
    • کوشش کریں اور اپنی انا کو کھیل سے دور رکھیں۔ آپ عام طور پر مخالف کو کچلنے سے کہیں زیادہ ہارنے سے بہت کچھ سیکھ سکتے ہیں ، لہذا ایسے کھلاڑیوں کی تلاش کریں جو آپ سے بہتر ہیں!
    • مستقل اور معقول مطالعہ کا منصوبہ بنائیں (اور اس پر قائم رہیں) ، اور آپ اپنے آپ کو مستحکم ہوتے دیکھیں گے۔
    • میک ڈونلڈز کے "منطقی سوچ کا فن" ، اور سیراوان کی "جیتنے والی شطرنج: حکمت عملی" کا مطالعہ کریں۔ "میرا سسٹم" جیسی کتابیں در حقیقت کلاسیکی ہیں ، لیکن ابتدائی / انٹرمیڈیٹ کھلاڑیوں کے سر ہیں۔
    • "آنکھوں سے رابطہ" یا "لوگوں کو جعل سازی" جیسے ہتھکنڈوں کی کوشش نہ کریں۔ بورڈ پر فوکس کریں: شطرنج پوکر نہیں ہے۔
    • اپنے کھیل کو بہتر بنانے کے ل the اینڈ گیم پر کچھ اچھی کتابیں حاصل کریں جیسے ، ڈوورٹسکی کا اختتامی دستی.
    • ، چییسٹیمپو ، چیس ڈاٹ کام ، چیس ڈاٹ ایمراالڈ ، اور لِکیس ڈاٹ کام جیسی سائٹوں پر ہتھکنڈے کرنے سے آپ کو فائدہ ہوگا۔
    • ایک آن لائن ویب سائٹ جیسے چیس ڈاٹ کام یا لیسس استعمال کرنے کی کوشش کریں۔ شطرنج کی ویب سائٹوں میں اکثر شطرنج کا تجزیہ ، حربہ کار تربیت دینے والا ، ویڈیو اور انٹرایکٹو سبق ، انجن کے خلاف کھیلنے کے مشق ، مشقیں اور بہت کچھ ہوتا ہے۔
    • سوراخوں اور دوسرے نئے آئیڈیا کے ساتھ تجربہ کرنے سے گھبرائیں نہیں۔ یہاں تک کہ اگر آپ کچھ کھیل ہار جاتے ہیں تو آپ اپنے تجربے سے سبق حاصل کرسکتے ہیں۔
    • یاد رکھنا کہ یہاں پتھر پر کچھ نہیں رکھا گیا ہے۔ شطرنج میں ، تقریبا ہر اصول کے لئے ایک استثناء ہے. پوزیشن کا اندازہ کریں اور فیصلہ کریں کہ ہدایات پر عمل کریں یا نہیں۔
    • ہر افتتاحی کام آپ کے ل. اچھا نہیں ہوگا ، اگر آپ کنگز گیمبیٹ ، ایونس گیمبیٹ / فرائیڈ جگر اٹیک ، میکس لانج اٹیک ، سسیلن سوشینکیو ، گرون فیلڈ اور لیٹوین گمبٹ کو آزمائیں۔ اگر آپ ایک غیر فعال یا مقامی کھلاڑی ہیں تو انگریزی ، فینشیتو برڈز ، کوئینز گیمبٹ ، نیمزویٹس ، کوئین انڈین ، یا پیٹروف ڈیفنس کو آزمائیں۔
    • ایک ابتدائی طور پر ایک یا دو افتتاحی انتخاب کریں۔ سفید کے لئے اطالوی کھیل ، اسٹون وال اٹیک ، لندن سسٹم یا ویانا گیم آزمائیں۔ کالے رنگ کے ل، ، ڈبل کنگ پیاد ، سسلی کی بنیادی باتیں ، اور جدید دفاع سیکھنے کی کوشش کریں۔ (عام طور پر یہ افتتاحی تلاش کرنا اچھا ہے کہ کوئی بھی الیخائن کی طرح نہیں جانتا ہے اور اسے جیتنے کی کوشش کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے) ایک بار جب آپ قدرے بہتر ہوجائیں تو ، ملکہ کے گمبٹ یا اسکاچ ، اور سیاہ ، سسلیائی ڈریگن ، فرانسیسی یا نیمزویچ دفاع کے لئے آزمائیں۔ ایک بار جب آپ اعلی ہوجاتے ہیں تو روئے لوپیز ، کنگز گیمبٹ ، میکس لانج ، انگریزی یا پرندوں اور سیاہ ، پرک ، جدید بینونی ، پیٹروف ، سیسیلن نجڈورف یا کلاسیکی سسلیان کو آزمائیں۔

    انتباہ

    • اسکالر کے ساتھی سے جیتنے کی کوشش نہ کریں (چار حرکتوں پر مشتمل) شطرنج کا پس منظر رکھنے والے زیادہ تر کھلاڑی اس کو اپنے فائدے میں استعمال کریں گے۔

    ہر روز ویکی ہاؤ پر ، ہم آپ کو ایسی ہدایات اور معلومات تک رسائی فراہم کرنے کے لئے سخت محنت کرتے ہیں جو آپ کو بہتر زندگی گزارنے میں مدد فراہم کریں ، چاہے وہ آپ کو محفوظ ، صحت مند ، یا آپ کی خیریت کو بہتر بنائے رکھے۔ موجودہ صحت عامہ اور معاشی بحرانوں کے دوران ، جب دنیا ڈرامائی انداز میں بدل رہی ہے اور ہم سب روزمرہ کی زندگی میں ہونے والی تبدیلیوں کو سیکھ رہے ہیں اور اس کے مطابق ڈھل رہے ہیں ، لوگوں کو وکی کی ضرورت پہلے سے کہیں زیادہ ہے۔ آپ کی مدد ویکی کو مزید گہرائی والے سچترے ہوئے مضامین اور ویڈیوز تخلیق کرنے اور پوری دنیا کے لاکھوں لوگوں کے ساتھ ہمارے قابل اعتماد برانڈ انسٹرکشنل مواد کو اشتراک کرنے میں مدد کرتی ہے۔ برائے مہربانی آج ویکی ہاؤ میں اپنا حصہ ڈالنے پر غور کریں۔

    فیلڈ میں فلیگ مین کا کام آسان ہے: جج کی مدد کرنا۔ جج نشان زد کرنے کیلئے جھنڈے کی مدد پر گنتی ہے ، مثال کے طور پر ، اطراف اور رکاوٹیں۔ جھنڈے کے کردار کو سمجھنا اتنا ہی ضروری ہے جتنا جج کے کردار کو سمجھ...

    جب کلاس بورنگ ہو رہی ہے تو وقت سست پڑتا ہے۔ جب یہ منٹ گھنٹوں کی طرح محسوس ہوتا ہے تو یہ تشدد کی طرح محسوس کرسکتا ہے اور آپ کا استاد بوریت آمیز باتیں کرتا رہتا ہے۔ اگرچہ یہ صرف آنکھیں بند کرنے اور نیند...

    دلچسپ اشاعتیں